照明设计原理p.pdf

照明设计原理 一.照明设计的基本要件 照明的两个基本目的,一是为识别物体,二是为增进环境气氛。良好的照明不但要符合视觉的生理要求,也要达成情境的心理需求。也就 是说,除了必须适当的照明数量之外,还要考虑照明品质的提升。 为了提供一个舒适的照明环境,在进行照明设计之前,必须充分了解一些照明的基本条件,其中包括:照度的大小,辉度的分布,眩 光的控制,阴影的利用,光源的色温度,光源的显色性及光源的闷热感等。 1.照度的大小 在照度不足的环境下,人眼对物体的辨别能力将下降,视觉所收集到的信息也会随之减少,从而影响工作效率。此外,还会给人阴暗, 沉闷和压抑的感觉。反之,充足的照度会给人带来明亮,开朗和舒适的感觉。甚至提供安全的保障。通常人眼对于物体的辨别能力会 随着被照物体的照度的增加而提高,但当照度提高到与白天太阳光的照度 10 万 LUX 相同时,人眼的视觉能力反而又会略而下降,因 而,人工光源所能提供的照度以 10 万 LUX 为限。 m o c 中日英美等国对各种场所所需的照度均订有各自的国家标准,中国所订的照度标准,以目视作业面上的水平照度来表示,并以作业面 . 离地 85CM 为准,坐姿时离地面 40CM ,走廊与屋外则以地面为高度来计算照度。并规定全部照明之照度宜维持局部照明之照度的十 分之一以上。 g n o 除水平面照度外,有时对垂直面或倾斜面照度也有要求,如,办公室或会议室,人脸部的照度就是垂直照度,因而要求在办公室或会 l 议室,垂直照度至少达 200-300LUX ,否则,看不出说话人面部表情,不利于产生良好的交谈气氛。在体育场,为满足彩色电视转播, 垂直照度也应维持在 100LUX 以上。 u h 2.辉度的分布 z . 在照明系统中,每种物体的辉度大小取决于光源的照度分布及周围物体表面材料的反射率。这里所指的周围物体表面材料包括天花板, w 墙面,地面,家具等可以反射光线的材料。 w w 人眼对于视觉范围内的各种物体的辉度差异具有调节适应能力,但当明暗对比太大时,会造成人眼视线不集中,且须不断适应各种不 同的辉度而导致人眼疲劳。当辉度太接近 时,又会使空间感趋于平淡而缺乏活力。 辉度比推荐值(美国照明学会) 网 龙 办公室工厂 筑 1.作业对象物周围邻界面(如书本与课桌)3:13:1 2.作业对象物与间隔之墙面(书本与墙面)5:110:1 3.照明灯具或窗户与其附近平面之间20:1 4.视界内任意场所与场所之间40:1 3.眩光的控制 眩光(GLARE)是由辉度较高的光源,灯具或窗户等部位所造成,通常以视线为中心线, 向上下左右各绘一条30 度线, 由这些线所围成的锥 形体范围内,若有刺眼的光线存在,则会使人眼产生不舒服的感觉或造成人眼对物体的辨别能力下降。前者称为“不舒适眩光”后者称为 “减能眩光” 。在实际的视觉作业中,视线并非固定不动的,因此,为避免眩光的困扰,在视界范围内,应移开高辉度的光源。如:采 用有遮光的灯具,提高灯具安装高度,降低灯具与周围环境的辉度比等。 眩光可分为直接眩光,反射眩光两种。直

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