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序 言
本程序定义一个球队类,每个球队是均是此类的对象。由于联赛中参赛的队
伍数是固定的,因此可用对象数组来实现(当然也可以用链表结构) 。每输入两个
队的比赛成绩,则相应的队的有关数据(比赛场数,赢的场数,平的场数,负的
场数,进球数,失球数,积分等)即可进行修改,比赛成绩录入完成,调用联赛
排序方法(对象数组作为参数)排出名次并输出。如果成功进入足球联赛积分管
理界面,以后你可以选择显示球队,此时可以查阅排名,也可以输入比赛结果,
修改球队积分,录入球队积分,查询比赛积分;球队信息的添加、删除、修改和
查询。
该项目用 Java 语言编写,用 Eclipse 作为开发工具,后台数据库采用 SQL
Server 2008. 本系统在设计上有所侧重,更加强调信息的完整性和查询功能,娱
乐性较小,对界面要求不太高,整个界面相对朴实。而对于操作设计从人性化着
手,方便管理人员的操作。
实用文案
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摘 要
该项目用于对一个年度的足球联赛的各种信息进行管理,通过制作的专门界
面,可以对球队信息、积分统计信息进行管理。球队信息的管理:包括球队信息
的添加、删除、修改和查询;球队积分信息管理:包括球队积分的录入、查询、
修改、删除等。该项目用 Java 语言编写,用 Eclipse 作为开发工具,后台数据库
采用 SQL Server 2008.
本文详细介绍了足球联赛分数统计程序的设计与实现 该程序具有足球赛成
绩的输入,统计与输出等功能。
关键字: 足球联赛 积分统计 球队管理 数据库
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正 文
1、系统分析与设计
1.1 系统分析
设计要求 : (1)完成球队,球员信息的添加、删除、查找、修改功能
(2 )使用用户界面操作
(3 )使用数据库形式完成
设计思路:首先设计界面进入面板,在面板中添加菜单选项,并将要实现的功能
选项添加其中,然后对这些选项实施监听,实现其功能。该项目用于对一个足球
联赛的各种信息进行管理,通过制作的专门界面,可以对球队、球员、比赛情况、
各种统计信息进行管理。球队的管理:包括球队信息的添加、删除、修改和查询;
积分管理:按照联赛的积分规则查询各个球队的积分。
1.2 主界面设计
首先设计一个容器,然后再容器中添加菜单,在菜单中添加选项,并在容器
中加入面板,面板布局设置为 CardLayout ,最后将面板添加进容器。功能实现:
在 录 入 、 查 询 、 修 改 和 删 除 界 面 中 使 用 JButton 、 JLabel 、 ButtonGroup 、
JRadioButton 、JTextField 、Choice 为界面中加入相应的组件,并对其进行监听,
同时附加了文件流的处理。
功能模块划分如下:
系统管理子模块
足球联赛积分 球队管理子模块
管理系统系统
积分管理子模块
图 1 主界面结构图
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1.3 各模块的结构图
系统功能模块图展示了该系统的模块划分,是系统总体功能的初步分析概括。
管理员登录后,可以在
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