粤教版高中信息技术基础《你好VB———算法与程序设计之可视化编程》教学设计.docVIP

粤教版高中信息技术基础《你好VB———算法与程序设计之可视化编程》教学设计.doc

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PAGE PAGE 10 VB你好! ———算法与程序设计之可视化编程 一、基本说明 1.教学内容所属模块:高中信息技术基础 2.年级:高中二年级 3.所用教材出版单位:广东教育出版社 4.学时数:40分钟 二、教学目标 (1)通过已知的数学算法的导入方法,引出程序设计的优势,明白学习的程序的意义。 (2)通过教师演示的方法,学会新建、设计可视化界面,可以独立设计自己喜欢的简 单可视化界面,更改显示内容,添加简单的程序语言,会保存VB工程、生成exe 文件。 (3)能区分工程、窗体、对象、属性的概念。 (4)通过让学生自已上网查询如何更改字号、字体的方法,使学生主动学习、学会解 决问题的方法,并能将现查到的东西应用在作品中,根据自己的需求实现效果, 从而理解程序、爱上程序,提升探索新知的热情。 (5)通过作品展示的方法,观看大家的学习效果,提高学习积极性。 三、教学重点和难点 1、重点: (1)学会新建、保存工程。 (2)学会添加label和commandbutton控件,并能更其caption和font属性。 (3)添加简单的程序语言,如end和更改对象属性。 2、难点: 控件的程序语言理解,实现控件的程序语言控制。 四、学生分析 学生的学习阶段高中二年级,在此之前没有接触过算法与程序,因此本节课为第一节程序的入门课,因此,需要以简单易学为主,了解算法与程序设计的作用和优点,以浅显易懂的语言介绍程序语句,让学生的认识到是程序原来是这样,也不难理解啊!以生动有趣的案例激发学生的兴趣,只有兴趣跟上来,对后面的程序设计学习会有着很大的帮助。 五、教学方法 (1)教学策略:主要采用讲授法、演示法、自主探究、任务驱动等方法进行教学。 (2)学法指导:前一阶段为教师讲授,学生请认真听讲并理解程序语言,后一阶段为 学生动手实践或是上网查询探索学习来完成任务。 (3)关于教-学流程和教-学活动的设计思路: 本课以等差数列求和的计算“1+2+3+…+100”导入,让学生动手计算,再提出设想,如果更改了数据是否每次都需要再计算并且还有可能会出错,最后呈现程序设计的计算方法,以此呈出程序的优点:快速、准确,以此激发学生的学习热情。本节课设计为三个任务,任务由简至难,作务为添加简单程序,任务二为自己思考添加返回按钮,任务三为自己上网查询如何更改字体、字号,美化界面。最后为小结、作业收集和展示。 教学基本流程: 求和导入 求和导入 讲授新课 思考提升 自主探索 总结拓展 六、教学过程描述 教学环节 教师活动 学生活动 对学生学习过程的观察、考查和设计意图 课前准备 将素材(可执行文件、学案)发给学生,打开上课PPT 准备就绪 等差数列求和导入(3’) 等差数列求和公式,求和:1+2+3+···+100 展示程序计算法1:求1到任意一个数的所有数之和 展示程序计算法2:求任意两个数间所有数之和 上台演算 观看 观看 吸引学生注意力,拉入课堂 体现程序的优点:快速 体验程序的优点:精确 讲授新课学生实操(15’) 任务一:可视化界面设计,添加上简单的程序语言 认识刚刚编写的程序软件:Microsoft Visual Basic Microsoft 微软公司的名称 Visual Basic 软件名称,简称VB 如何新建VB 打开VB,在桌面上找到Visual Basic6.0,双击 新建exe 标准文件 认识VB界面 工程和窗体的概念讲解 4、如何设计可视化界面(教师演示) 左边工具栏,点击label工具,在右边的窗体上绘制一个文字显示控件。 左边工具栏,点击commandbutton工具,在右边的窗体上绘制两个按键控件。 更改显示文字 点击需要更改的控件,在右边的属性面板里找到caption属性,将文字内容改成自己需要的即可。 --这里需要讲解对象和属性的概念 5、如何运行与停止 快捷栏下有个三角形的播放按钮,单击时,可以进行程序运行。测试刚刚做的效果,如何添加按钮效果? 6、添加程序语言控制 (1)对 “Private sub command1_click() Sub” 语句进行讲解 Private 个人的程序,非全程语序。 Sub如同书名号,开始结束作用 Command1为按钮名称 _click点击 即语句可读为:当command1按钮点击时,会执行怎么样的程序。 结束按钮: 双击“结束”按钮,进入程序编写界面,在语句中间写: End(英语中结束是哪个单词?) 更改显示文字: 双击“打招呼”按钮,进入程序编写界面,在语句中间写: Laber1.caption=”很高兴认识你,让我一起愉快地玩耍吧” 这里需要讲解:“对象.属性=” ”” 需要强调:所有的程序编写都

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