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第四单元:自我服务·快乐的课间游戏
总第 1—20 课时
电教总第 1-20 课时
教学内容:
有益的课间游戏有利于我们身心健康发展,有利于我们学
会人际交往,还有利于培养各方面能力。在本单元中,将围绕课
间游戏这个主题开展调查活动,以调查统计为主要活动方式。在
调查统计过程中,要设计制作出简单而较全面的调查问卷表,学
会对调查 果进行初步统计而得出调查 果,从而对调查 果
进行简单的分析评价,提出合理建议。
教学目标:(含知识、能力、目标)
1、对课间多种多样的游戏活动有大概的了解,并且初步学
会提出 问题,让学上生学会沟通,自己分组,民主推选组长并进
行合理分工。
2、通过调查课间游戏,获得亲身研究的体验,感悟游戏的美
好。丰富校园生活,推广安全、健康、有趣的课间游戏,消除课间
存在的安全隐患,规范课间行为,安全、快乐、有意义地度过课
间十分钟。
3、统计分析学校课间游戏的现状,激发学生自己设计、创造
游戏的热情和意识,并体会到合作的乐趣,感受综合实践活动带
来的快乐。
教学重点、难点:
重点:对游戏产生兴趣并安全、顺利地完成。
难点:游戏过程当中的有序组织,制定调查问卷,并对调查
果加以统计、思考,以及能够提出有价值的问题进行探究。
1
教学总课时:15-20 课时左右
教学过程:
第 1 课时 问题发现、了解问题
教学内容:教材 P32——33
教学目标:
1、了解课间游戏,对课间游戏产生兴趣。
2、培 发现、创新精神,探索精神,与人交往能力。
3、丰富校园生活,推广安全、健康、有趣的课间游戏。
教学重点、难点:
重点:通过音像资料了解课间游戏,并产生探索兴趣。
难点:建立规范的秩序,在游戏的进行当中保证学生的安全,
以及对安全、健康、有益的课间游戏的理解。
2
教学准备:(电教手段、学具、教具)
教师:跳绳、皮筋、乒乓球、卡片纸。
教学过程:
1、创设情境,引起兴趣。
在课件上展示各种课间活动的图片和视频,吸引学生注意
力,同时提醒学生注意观看,保持好奇心。
2、引发讨论。
给时间讨论,针对刚才展示的图片和视频,学生选出自己
最中意的课间活动,并说明理由。选出几位代表发表自己的意见,
学生也可以搭档分享自己喜欢或者了解的课间游戏,让学生充
分的发言,说一说自己感兴趣的活动以及原因。
3、看一看。
图片、视频战时不同地区、国家和时代的游戏,老师加以介
绍、解释,让学生了解课间游戏的发展和必要性。同时教师语言引
导,激发学生的兴趣。
最后对学生的讨论, 合视频资料,得出总 :有益的课间
活动有利于学生的发展。
作业布置:
观察身边同学的课件游戏爱好,并记录下来。
板书设计:
1、他们玩什么?(贴图)
2、我的课间_____
教学反思:
3
第 2 课时
教学内容: 了解游戏主题
教学目标:(含知识、能力、目标)
1、对课间游戏进行分类,了解积极、健康的课间游戏对学生
的好处;
2、开拓学生思维,发展创新思维,思考能力。
教学重点、难点:
引导学生发散思维,将游戏进行横向、纵向的分类。
教学准备:(电教手段、学具、教具)
CAI,游戏视频
教学过程:
一、举实例,激发兴趣
引导学生观察,周围同学课间都在玩什么游戏,总 ,并
引导学生将这些游戏分类。
二、看一看
通过观看 图片、视频,介绍不同年代、不同国家的学生的课
件游戏,引导学生思考,总 与现代我们的课间游戏的不同,并
发
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