计算机图形学显示变换算法具体程序实现.pdfVIP

计算机图形学显示变换算法具体程序实现.pdf

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数学与软件科学学院 实验报告 学期:___2010 至_2011 第__ 一__ 学期 2010 年 12 月 21 日 课程名称:____计算机图形学 _____ 专业:__信息与计算科学_ 2007 级_5_班 实验编号: 07 实验项目_____显示变换__ 指 导教 师__庞朝阳_ 姓名: 学号: __ 实验成绩: 实验目的: (1) 了解掌握显示变换的相关知识,知道什么是平行投影和透视 投影; 实验内容: (1) 知道显示变换是什么; (2) 掌握平行投影变换; (3) 掌握透视投影变换; (4) 编写并执行简单的Prolog程序,并熟悉测试或调试的方法。 实验步骤: (1)显示变换 三维空间中的物体要在二维的屏幕显示出来,必须通 投影 的方式把三维物体转换成二维的平面图形。投影的方式有平行投影, 透视投影。 平行投影变换 (2)平行投影变换 平行投影可根据投影方向与投影面的夹角分为 :正投影和斜 投影。当投影方向与投影面垂直时,为正投影;否则为斜投影。 A . 正投影 1. 假设投影平面垂直于 Z 轴,且位于 Z=Z0 外,则在视坐 标系中任意一点(X ,Y ,Z)的投影是过该点的投影线与投影平 面的交点,如下图: P(x,y,z) p`(x`,y`,z`) Z0 Z 则空间点的坐标与投影坐标间关系为: x`=x , y`=y , z`=z x ` 1 0 0 0 x y ` 0 1 0 0 y 即 = . z ` 0 0 0 Z 0 z 1 0 0 0 1 1 2.若投影面与 XY 平面重合,即 Z0=0 ,则有: x ` 1 0 0 0 x y ` 0 1 0 0 y = . z ` 0 0 0 0 z 1 0 0 0 1 1 即平面投影的变换矩阵为: 1 0 0 0 0 1 0 0 Mz (平)= 0 0 0 0 0 0 0 1 同理可得: 在 y0z 平面的投影变换矩阵为: 0 0 0 0

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