计算机软件设计方法的探讨.pdfVIP

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计算机软件设计方法的探讨 【摘要】:随着信息化时代的到来, 计算机已广泛应用于社会各 领域, 发挥着无与伦比的作用,而计算机软件的开发与完善极大地 提高了计算机的使用效益,又促进了计算机硬件的更新换代, 因此 计算机软件设计方法的发展已成为人们关注的焦点之一。本文结合 国内外在软件工程方面的最新理论及成果, 以及在项目开发中实行 软件工程化探索的经验,探讨了计算机软件设计的几种常用方法,以 期会给软件开发者提供有益的启迪。   【关键 】:软件 设计 方法  开发一个软件首先要给出功能说明,然后确定解题方案或算法,设 计流程图,最后编写代码。为此,根据系统的实际需求,分别针对具 体情况选择采用不同的软件设计方法,可以充分发挥软件设计各种 方法的优势。   1.问题的提出  随着计算机技术的迅速发展 软件开发供不应求的局面日益加速 应用滞后已达数年 软件设计人员已成为一种贫乏资源,形成新的 软件危机”。(软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇 到的一系列严重问题。)主要包括三个方面的问题:一是如何开发软 件,怎样满足对软件增长的需求;二是如何维护数量不断膨胀的已有 软件;三是如何大幅度提高软件生产率已成为软件界的众矢之的和 当务之急 为此,探索计算机的软件设计方法有助予人们更好地开 发软件。  2.几种典型的软件设计方法  2.1 模块化设计法  模块化设计的基本概念是:   (1)每个模块完成一个单一和相对独立的功能;   (2)每个模块应只有一个入口和一个出口, 每个模块应尽可能小;   (3)上层模块只调用下层模块;   (4)整个系统由模块构成。  为降低软件系统的复杂性, 模块化没计采用分而治之的思想, 将 问题分解为若干子问题, 对子问题再作进一步分解。直至能用模块 实现为止, 这样自顶向下逐级分解, 形成一个层次的模块结构。模 块可见部分是它的接口, 而其内部的数据和操作细节则对外部是隐 藏的。模块可以由多人同时编程、单独测试和最后集成。模块化设 计提高了程序的可读性和可修改性。  在模块化设计中,按什么思想准则和方法来分解系统和划分模块 就产生不同的设计方法。  2.2 结构化分析与设计方法(sa/sd)  结构化分析与设计方法的基本思想是自顶向下按功能的不同划 分不同的子系统,然后对每个子系统按照逐步求精的方法求得 问题 解,将软件开发过程看作是软件生命周期,建立的是瀑布模型。  其基本步骤为:分析一设计一编码一测试一运行/维护。  这种方法的主要优点是应用时间长、简单、直观、易于接受,并且 已有了一定的应用基础并开辟了应用市场。局限性主要在于功能经 常变化 难于适应变化要求;后期发现的错误维护代价太高;不支持 功能复用,造成大量的代码冗余。  2.3 数据流设计法  数据流没计法在设计过程中是面向数据流信息的。它以分析阶段 使用结构化分析产生的数据流图(dfd)为基础 检查 dfd 中信息流的 特征,确定信息流是变换型还是事物型,然后采用变换分析或事物 分析来导出相应的软件结构。  数据流设计法提出了两个定性准则来评价软件结构中模块的独 立性,即内聚和藕合 发展了模块的概念。模块的实现目标是高内 聚和低偶合 实现了这个目标的软件设计就是成功的设计。  2.4 原型法  原型法分为两种 渐增型和示例型。渐增型是设计的每一步都是 最终产品的一部分。而示例型则是快速开发出的运行系统只是一个 示例而已。原型法的基本思想是借助程序自动生成环境或软件工程 支持环境,构造一个实际系统简化的模型,供开发人员和用户交流 使设计具有灵活性,其要点是,第一要快,否则便失去意义;第二原 型要能运转起来,用户可以观察到效果,提供修改意见。开发的基本 步骤是首先简化系统,其次实现原型,然后经过反复修改,最终真正 实现。  2.5 面向对象的设计法  面向对象的设计法是基于对象的概念将系统进行分解的。面向对 象的没计

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