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计算机图形学复习题
简答与名词解释
计算机图形学
扫描转换
像素
窗口
举例说明计算机图形学的应用
图形显示的坐标变换过程
构造曲线的方法
形体的层次结构
Gouraud 亮度 值明暗法的处理过程
算法
Cohen-Sutherland 线段裁剪算法
多边形扫描转换算法
内点表示的四连通算法
边界表示的四连通填充算法
边界表示的扫描线填充算法
Graham 和 Javis 凸壳算法
Cohen—Sutherland 线段裁剪算法
Bezier 曲线的几何作图算法
Bezier 曲线的分裂作图算法
简单多边形的点包含算法
凸多边形的点包含算法(折半查找算法)
线面比较法消除隐藏线
深度排序算法
Z-缓冲算法
消除隐藏面的扫描线算法
写出变换
保持点(3,6)固定,x 方向放大 3 倍,y 方向放大 2 倍
保持点(x0,y0)固定,x 方向放大 3 倍,y 方向放大 2 倍
绕坐标(3,6)顺时针旋转 90 度
绕坐标(x0,y0)顺时针旋转 θ 度
使线段 A(0,0,0) 、B(3,2,1)与 Y 轴重合且 AB 与 Y 正向一致的变换
使线段 A(0,0,0) 、B(3,2,1)与 Z 轴重合且 AB 与 Z 正向一致的变换
使线段 A(0,0,0) 、B(3,2,1)与 X 轴重合且 AB 与 X 正向一致的变换
产生对 Z=5 平面对称的图形
产生对 Y=6 平面对称的图形
产生对 X=-6 平面对称的图形
投影中心在原点,投影平面在 Z=d 的透视投影矩阵
设斜交平行投影方向是(l,m,n),求做这个投影的变换矩阵
填空题
是指用计算机对输入图形进行识别的技术。
在光 栅扫描 显示方式中象素坐标是行和列的位置 值 ,只能
取 ,是理想线段上点坐标的近似值。
如果从区域中的一个象素出发,经连续地向上下左右四个相邻象
素 的 移 动 , 就 可 以 到 达 区 域 内 的 任 意 另 一 个 象 素 , 就 称 区 域
是 。
将区域内由 边界点限定的相 连接的同一行内不具有新 值
newvalue 的一组象素称为一个 ,象素段用它最右边的象素来标
识
构成复杂景物的每一个简单物体都在各自所处的空间的坐标系,
也就是 中设计和描述
用户坐标系,也称 ,是用户引入描述整个形体的坐标
系
,也称视坐标系或目坐标系,为说明观察的姿态而引入,
也就是观察者所处的位置
,也称显示器坐标系或屏坐标系,是各种图形设
备自身规定的在显示表面上采用的坐标系
就是将用户坐标系窗口内的图形变换到显示屏
幕设备坐标系的视见区中以产生显示。
平行投影可以分为两种类型,即 和斜交投影。
正交投影 ,投影方向与投影平面的 相同,也就是
说投影方向垂直于投影平面。
最常见的正交投影是正视投影、 和侧视投影,
也就是我们常说的三视图。
正交投影还有另一种常见的情形是 ,这种投影要
求投影平面的法线方向,即投影方向与三个坐标轴的夹角都相等。
当平行投影中投影平面的法线方向与投影方向不同 就
得到
计算机图形学是指用计算机产生对象 的技术。
能够正确地表达一个对象性质、结构和行为的所以的描述信息,
称为这个对象的 。
计算几何学是研究 和数据处理的学科。
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