第6章最短路问题 课件.pptVIP

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运 筹 学 ( Operations Research ) PPT 课件 运 筹 帷 幄 之 中 决 胜 千 里 之 外 图与网络分析 Graph Theory and Network Analysis 第六章 PPT 课件 最短路问题 如何用最短的线路将三部电话连起来? 此问题可抽象为设△ ABC 为等边三角形,连接三顶点的路 线(称为网络)。这种网络有许多个,其中最短路线者显然 是二边之和(如 AB ∪ AC )。 A B C PPT 课件 最短路问题 A B C P 但若增加一个周转站(新点 P ),连接 4 点的新网络的最短路 线为 PA + PB + PC 。最短新路径之长 N 比原来只连三点的最 短路径 O 要短。这样得到的网络不仅比原来节省材料,而且 稳定性也更好。 PPT 课件 最短路问题 问题描述: 就是从给定的网络图中找出一点到各点或任意两点之间 距离最短的一条路 . 有些问题,如选址、管道铺设时的选线、设备更新、投 资、某些整数规划和动态规划的问题,也可以归结为求最短 路的问题。因此这类问题在生产实际中得到广泛应用。 PPT 课件 最短路问题 例 6.4 渡河游戏 一老汉带了一只狼、一只羊、一棵白菜想要从南岸过河 到北岸,河上只有一条独木舟,每次除了人以外,只能带一 样东西;另外,如果人不在,狼就要吃羊,羊就要吃白菜, 问应该怎样安排渡河,才能做到既把所有东西都运过河去, 并且在河上来回次数最少?这个问题就可以用求最短路方法 解决。 PPT 课件 最短路问题 定义: 1 )人— M ( Man ),狼— W ( Wolf ), 羊— G ( Goat ), 草— H ( Hay ) 2 ) 点—— v i 表示河岸的状态 3 ) 边—— e k 表示由状态 v i 经一次渡河到状态 v j 4 ) 权——边 e k 上的权定为 1 我们可以得到下面的加权有向图 PPT 课件 最短路问题 状态说明: v 1 ,u 1 =( M,W,G,H ); v 2 ,u 2 =(M,W,G); v 3 ,u 3 =(M,W,H); v 4 ,u 4 =(M,G,H); v 5 ,u 5 =(M,G) 此游戏转化为在下面的二部图中求从 v 1 到 u 1 的最短路问题。 v 1 v 2 v 3 v 4 v 5 u 5 u 4 u 3 u 2 u 1 PPT 课件 最短路问题 求最短路有两种算法 : 狄克斯屈拉 (Dijkstra) 标号算法 逐次逼近算法 PPT 课件 最短路问题 狄克斯屈拉 (Dijkstra) 标号算法的基本思路: 若序列 { v s ,v 1 …..v n-1 ,v n } 是从 v s 到 v n 间的最短路,则序列 { v s ,v 1 …..v n-1 } 必为从 v s 到 v n-1 的最短路。 假定 v 1 →v 2 →v 3 →v 4 是 v 1 →v 4 的最短路,则 v 1 →v 2 →v 3 一定是 v 1 →v 3 的最短路, v 2 →v 3 →v 4 也一定是 v 2 →v 4 的最短路。 v 1 v 2 v 3 v 4 v 5 PPT 课件 最短路问题 求网络图的最短路,设图的起点是 v s , 终点是 v t , 以 v i 为起点 v j 为终点的弧记为 (i, j) 距离为 d ij P 标号 ( 点标号 ) : b (j) —起点 v s 到点 v j 的最短路长; T 标号 ( 边标号 ) : k( i,j )= b ( i )+ d ij , 步骤: 1. 令起点的标号; b ( s ) = 0 。 2. 找出所有 v i 已标号 v j 未标号的弧集合 B={( i , j )} 如果这样的 弧不存在或 v t 已标号则计算结束; 3. 计算集合 B 中弧 k ( i , j )= b ( i )+ d ij 的标号 4. 选一个点标号 在终点 v l 处标 号 b(l), 返回到第 2 步。 ? ? , ) , (

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