第1节《 初识Flash与动画》教学设计.docVIP

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  • 2020-08-02 发布于山东
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第 PAGE 页码 页码页 / 总共 NUMPAGES 总页数 总页数页 第1节《 初识Flash与动画》教学设计 一、学习者分析在学习flash前,学生已学过windows、office等,掌握了一定的计算机的基本操作,如启动软件、软件的一般界面、选中对象再操作对象等,对进一步学习flash动画制作有一定的基础。由于动画生动直观,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供良的教学环境,所以,本节课虽然是flash的第一节课,但相信学生会感兴趣,也能学好。二、教材内容分析1、本节的主要内容及在本章中的地位本节课是学习动画制作的第一节课,学生有着浓厚的兴趣但又有点“神秘” 感。由于绝大部分学生是第一次接触flash,因此,本节课重点介绍帧的概念、动画原理。通过对逐帧动画的修改来熟悉flash界面,掌握部分常用操作,为后续深入学习打下良好的理论和操作基础。2、教学重点、难点: 重点:理解帧的概念、动画原理,掌握flash基本操作难点:理解帧的概念、动画原理3、课时安排:1课时三、教学目标1.知识与技能①熟悉flash mx xx的界面②掌握对图片的导入、缩放、旋转操作③理解帧的含义、动画原理④基本能进行帧频的改变,帧的复制等操作2.过程与方法通过对导入的系列图片所形成的逐帧动画进行播放和逐帧修改,熟悉flash界面,理解帧的含义、关键帧的概念、动画的原理,了解传统动画的制作方法。

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