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- 2020-08-08 发布于福建
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第四讲软件可用性与用户界面设计
本讲目的:
认识可用性对于软件的重要性
掌握用户界面设计的基本知识
了解人机交互技术的发展趋势
1可用性测试
●什么是可用性 Usability
简单使用 easy to use
愉悦使用 Joy to use
易学性
效率性
使用性
致性
容错性
满意性
●功能强大而用户界面低劣的软件无人问
●功能一般而用户界面友好的软件非常受
用户欢迎
●易学性
系统应该易于学习
用户能够快速开始应用某些操作
无须借助于帮助系统
●效率性
用户能够以最小的支出进行生
旦用户学会系统则则,可能实现高效率的生产
致性
系统应该易于记忆
用户可以再次使用系统,而不需要重新学习系统
●容错性
系统应该能够阻止用户的错误
允许用户改正错误
●绝对避免毁灭性错误的发生
满意性
使用系统时应是轻松、愉悦的
用户对系统及系统完成的任务结果感到满意
可用性工程的生命周期
可用性工程 Usability Engineering
用户分析
任务分析
概念设计
交互设计
交互设计评估
视觉设计
使用性评估
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