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第四代计算机语言, VB的特点是显而易见的。因为是 “可视的 ”所以我们不
妨先看看 VB 的界面( 我用的是 VB4.0 32 位版 ) ,很容易可以看到,屏幕上有五
个窗口,( 1)是菜单栏;( 2)是工具箱( Tools Box ),里面是 VB所需的控
件;( 3 )是 VB程序要设计的窗体( Form);(4 )控件及窗体的属性
(Properties ),在 VB 中每一个控件都有其自己的属性,比如文本框有 Text
属性,而任何一个控件都有一个自己唯一的名字,这使得我们无需编程就可以
完成部分编程的工作;( 5)是 VB 的文件控制窗口, VB 的每一个程序称为一个
项目( Project ),一个项目文件里往往包括以下两种文件,窗体( Form)文件
和模块( Bas)文件,当然还有 Class 文件,这些文件组成一个完整的程序,而
项目文件( Vbp)则用来描述程序所包含的内容。
实际上,我一直认为学习的最好方法就是实际操作一下,好,下面我们就
来看一个最简单的程序,和所有的编程教科书一样,我们把第一个程序称为
“Hello ,world !”。
首先,我们先来熟悉一下窗体。如果你用过 Win95 附件所带的画图板的话,
那么你一定会很快熟悉 VB 的窗体设计方法,用鼠标单击一下工具箱中的任何一
个控件,然后在窗体上任意拖动鼠标,你就会得到一个所需的控件;当然还有
其他的方法得到控件,你可以在工具箱上双击得到一个控件;或是按住 Ctrl 键,
再单击所需控件,重复第一次的步骤,你会发现,不用再回去点击工具箱了,
点右键可以恢复鼠标指针,这样对于重复画同一个控件尤其有用。
对于我们的第一个小程序,知道这些就已经足够了。现在你可以在我们的
窗体上画如下控件一个图片框( Picture Box ) ,用来显示图画,每一个控
件建立的时候,系统都会给它设一个默认的名字 (Name),这个 PictureBox 的名
字就叫做 Picture1 ,为了方便起见,我们以后的控件都使用缺省的名称。选定
Picture1 ,在左边的属性窗口中找到 Picture 属性,单击会出现 ,点击 为
Picture1 选一个图像文件, VB 支持的图像文件有 BitMap 、WMF、ICO 三种,微
。
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软为用户提供了一套图标文件,存放在 VB 目录的 Icons 目录下,选择
Icons\misc\face01.ico 文件,这样图标就被装入了 Picture1 。再选择
Pictrue1 的 Autosize 属性,设为 1-True ,则会发现 Picture1 以变成和图像一
样大了;把 BorderStyle 定为 0-None,去掉图片边框。用同样的方法再添加两
个图片框: Picture2 (Picture :face02.ico ),Picture3 (Picture :
face03.ico )。
图片框完成了,第二步,建立三个无线钮( Option Button ) ,由于它
象收音机的无线电按钮而得名),把它们的标签名属性( Caption )分别定为
“悲哀 ”, “高兴 ”, “没治了 ”,放置成下图的样子。
最后我们还需要三个文本框(
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