《创建按钮元件》教学设计.pdfVIP

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《创建按钮元件》教学设计 教材分析: 本课为浙江教育出版社 《信息技术》八年级下册第十四课, 在本课前教材已 经安排了图形元件、影片剪辑元件、逐帧动画、动画补间动画、形状补间动画、 引导层动画及声音的设置作为知识基础,并在按钮创建及 as 代码学习后将开始 flash 综合作品创作,故本课学习在获取新知的基础上,也要进一步熟练和巩固 之前的操作和知识,为后续学习做好准备。 学情分析: 八年级学生经过大半个学期的 flash 学习后,对于 flash 软件已不再陌生, 对 于生活中的按钮也接触较多, 但是较少思考按钮的几种状态及相应的应用。 故本 课将按钮的四个关键帧的功能和操作作为学习重点, 让学生通过实例制作掌握按 钮使用, 完成教学要求。 因为学生较为熟悉校园生活, 所以采用制作交互式校园 平面图作为学习总任务。 教学目标: 一、知识与技能目标: 1、掌握按钮元件的插入方法; 2、掌握按钮元件的编辑制作方法; 3、了解按钮元件在动画中的作用,为下节课做好知识准备; 二、过程与方法目标 1、通过本课学习,理解按钮元件四个关键帧的概念及功能; 2、通过任务的完成,学会在动画制作中使用按钮; 三、情感态度价值观目标 1、培养学生了解学校,热爱学校的良好品质; 2、培养学生自主学习,自我探究的能力。 教学重点: 1、 理解按钮中四个关键帧的不同功能; 2、 掌握多种类型的按钮元件编辑制作方法。 教学难点: 1、 理解按钮的四个关键帧的在动画创作中的作用; 2、 利用四个关键帧的功能创建多种类型的按钮。 教学准备: 教学平台、导课动画、 flash 半成品、相关素材 学习过程: 教学环节 学生活动 教师活动 活动目的 课 出示“浙江省各市猜猜 堂 猜”动画 导 入 请同学到白板上指出 找一找,老师的家乡衢 活跃课堂气氛 州在哪个位置? (抢答) 找一找,同学们所在的 请同学到白板上指出 杭州在哪个位置?(抢 答) 引 回答教师提问 这个动画是利用 flash 引出按钮 出 中的什么功能完成的? 课 题 说一说生活中的按钮及 其作用(和身边的同学 讨论并发言) 由具体的按钮联想到 抽象的按钮 初 学生体验、感知动画中 引导学生查看下发素材 识 的按钮 中的 “各式各样的 flash 按钮的功能(交互、控 按 按钮”,思考 动画中按 制等) 钮 钮的作用及形态 任务一: 学生利用书

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