网络游戏小史.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网络游戏小史   摘要:当前 网络 游戏已经作为一个产业成为社会的一部分,其巨大的社会影响力已经 展现。网络游戏的产生与 发展 经历了数个时期,它的发展与 电子 技术,网络技术息息相 关。娱乐是网络游戏的本质,而科技是网络游戏存在的依据。   关键词:网络游戏;角色扮演游戏;游戏产业   在解释文艺的产生原因时,有这样一种论点,是游戏产生了文艺,原始人在游戏的过 程中创造了最早的诗歌, 音乐 等文艺形式。[1]由此我们也就不难理解,网络游戏的产生 了。比如美国著名游戏商 EA 的品牌游戏《模拟人生》在游戏本质上跟我们儿时所玩的“过 家家”并没有多大差异,同样的角色扮演,在网络环境下它摇身一变,就成了可以创造无 限商业价值的 RPG (角色扮演类游戏的英文 简写)。游戏发展到了网络时代, 自然 也 就产生了网络游戏。   网络游戏的产生主要经历了以下几个主要的阶段。   一 前网络游戏阶段   1972 年美国的雅达利公司生产了第一款基于 计算 机技术的游戏,命名为《ping- pang》,游戏仅仅由分布于屏幕两端的两条横线,跟一个在两条横线间移动的圆点组成, 模拟两个人打乒乓球。将计算机技术应用于游戏方面,并将其制作生产用于商业用途,这 是史无前例的。技术所限,此游戏仅能供一个人进行游戏,但是将计算机技术应用于游戏 之中,这一事件对于网络游戏有着开天辟地的意义。   随着计算机技术的发展,简单的乒乓游戏已经不能满足游戏制作者和游戏玩家的要求 ,于是更多的游戏种类出现了,最著名的要算电脑上的角色扮演游戏。角色扮演类游戏英 文简称 CRPG ,它缘起于纸上进行的“桌上角色扮演游戏” ,是二十世纪七十年代风行于美 国的一种游戏。最早的 RPG 游戏是 1978 年 Richard Garriot 制作的第一个图形 RPG 游戏 ,名叫《Akalabeth》,后来这个游戏发展为 RPG 游戏史上经典的作品之一—— 《创世纪 》(Ultima)系列。   在 RPG 游戏风靡的同时,网络技术也已经逐渐的成熟起来,二者的结合最终催生了 网络游戏。   二 mud 时代的网络游戏   由于单机版 RPG 缺少人玩家之间的互动,于是 MUD (Multiple User Dungeon)诞生 了。目前公认最早的 MUD 出现于 1979 年英国的 Essex 大学,由从事人工智能研究的两 个大学生 Roy Trubshaw 和 Richard Bartle 所完成[2]。1980 年初 Roy 又推出更新一代的版 本,也就是为人所知最早的 MUD。最早的 MUD 其实是游戏名称而不是游戏类别,起初的 MUD 中文名应当翻译为《多人地下城》,但此后 MUD 这一称谓就成了此类游戏的总称。   MUD 是 英语 Multi-User Dungeon 的缩写,直译成中文就是多人参与历险游戏。由于 其简写跟英语“泥巴 ”的拼法相同,所以中文称为网络泥巴,或者索性简称“泥巴”。泥巴是 一个多人在线的网络游戏 ,需要有一部计算机作泥巴服务器,控制玩者所经历的事件和 场景的转换。它是现在网络游戏的雏形,是真正意义上的网络游戏的鼻祖。   中文 MUD 最早于 1993 年出现 台湾 的几所大学院校的校园 网络 上,一个称为《东 方故事》的 MUD 站。Annihilator (网名)为首的一群学生将当时流行于 Internet 的 MudOS 系统加以改进,使其具有处理中文 Big5 内码的功能,并且引进 MudOS 所发行的 TMI Mudlib 加以中文化。1994 年 Annihilator 鉴于 TMI Mudlib 的游戏系统对于武侠题材的呈现 方式限制太多,便放弃 TMI Mudlib 重新自行开发一个新的 Mudlib 系统,称为《东方故事 2》,简称 《ES2》。ES2 Mudlib 后来以开放原始码方式发行,在包括北美、大陆、台湾 等地造成流行。目前大多数的中文 MUD 仍直接或间接受《ES2》的影响。在 MUD 中,有 三种角色,由电脑控制的非玩家角色(NPC),玩家所扮演的角色(Player),游戏的管 理者(Wizard )。   最初的 MUD 游戏都是以文字形式在玩家面前呈现的,类似于网络聊天。游戏者通过 输入文字指令来进行游戏。这类文字型的 MUD 游戏要求游戏者有一定的 计算 机编程知识 ,所以早期的网络游戏实际上是曲高和寡。随着电脑软件技术的发展 ,微软的 WINDOWS 为代表的图形视窗系统取代了 DOS 系统。此时已经是

文档评论(0)

138****3956 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档