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- 2020-08-18 发布于天津
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武 汉 理 工 大 学 华 夏 学 院
课 程 设 计 报 告 书
课程名称: 智能手机软件开发
题 目: 飞 扬 的 小 鸟
系 名: 信息工程系
专业班级: 计算机 1111
姓 名:
学 号: 10210411131
指导教师 : 凌伟
2014 年 6 月 22 日
。
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武汉理工大学华夏学院信息工程系
课 程 设 计 任 务 书
课程名称:智能手机软件开发课程设计 指导教师: 凌伟
班级名称: 计算机 1111 开课系、教研室: 自动化与计算机
一、课程设计目的与任务
本课程的设计的目的是通过实践使同学们经历智能手机软件开发的全过程和受到一次
综合训练, 以便能较全面地理解、 掌握和综合运用所学的智能手机开发的知识。 结合具体的
开发案例飞扬的小鸟, 理解并初步掌握智能手机开发的主要环节和步骤以及智能手机游戏开
发的知识。
二、课程设计的内容与基本要求
1、课程设计题目
飞扬的小鸟
2、课程设计内容
要求学生根据所学的软件工程的理念,利用所学的 Android 手机开发的知识,开发一
个智能手机游戏飞扬的小鸟,并针对该手机游戏软件进行需求分析,总体设计、详细设计、
编码、测试。 《飞扬的小鸟》是由来自越南的独立游戏开发者 Dong Nguyen 所开发的作品,
游戏中玩家必须控制一只小鸟, 跨越由各种不同长度水管所组成的障碍, 而这只鸟其实是根
本不会飞的 …… 所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点, 不点击就会下降, 玩家必须控制节
奏,拿捏点击屏幕的时间点, 让小鸟能在落下的瞬间跳起来, 恰好能够通过狭窄的水管缝隙,
只要稍一分神,马上就会失败阵亡。
游戏玩法:在游戏开始后,点击屏幕,要记住是保持一定的规律的仔细观察点击屏幕,
不要让小鸟掉下来。
游戏过程:让小鸟不要撞到管子,每穿过一个管子的缝隙得 1 分。
游戏背景音乐设计
游戏背景动画设计
游戏界面设计
游戏关卡设计
游戏积分榜的设计
三、课程设计步骤及时间进度和场地安排
本课程设计将安排在第 18 周 , 教育技术中心。具体安排如下:
。
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第一天,系统开发平台搭建及主流开发工具安装
第二天,游戏界面的设计
第三天,游戏业务的设计
第四天,游戏关卡的设计
第五天,系统调试 测试 打包和验收
星期一 星期二
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