VI设计市场调研—BAPE之潮文化.pdfVIP

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VI 设计市场调研— BAPE之潮文化 通过上节课的学习我对 vi 设计有了初步的了解。 vi 即 (visualidentity ),通译为视觉识别,是 cis 系统中最具传播力和 感染力的层面。 人们所感知的外部信息, 有 83%是通过视觉通道到达人们心智的。 也就是说, 视觉是人们接受外部信息的最重要和最主要的通道。 企业 形象的视觉识别,即是将 ci 的非可视内容转化为静态的视觉识别符 号,以无比丰富的多样的应用形式,在最为广泛的层面上,进行最直 接的传播。 为了能做好这次设计作业, 我选择了当下最受潮人追捧的 bape 为 调研对象。 1. 调研地点 因为 bape 尚未在大陆有旗舰店的设立, 更以为其所有物件的限量 而一件难求, 所以在郑州只能买到水货, 我把调研地点放在了以年轻 时尚为消费对象的“流行前线”。 2. 品牌简介 bape 的全名是 %26lt;abathingapeinlukewater%26gt;, 意思是安 逸生活的猿人。最著名的品牌口号也是电影 的%26lt;apeshallneverkillape%26gt; 。bape 发展至今 , 已经有女装 , 童装 , 鞋子等众多的副牌 , 成绩都非常好。 bape 在日本曾经是全国评 选最喜爱的品牌连续四年冠军 , 绝对是里原宿系发展最成功的。然 而 ,bape 绝对不只是一个服饰品牌 , 虽然在服饰上发展的非常成功。 nigo 又发展出一系列概念店 , 从发型店 , 咖啡店 , 画廊到 milostore, 简直就是 bape 的王国。 3. 品牌发展历史 1970 年 , 日本群马县高崎市出生了一个叫做 长尾智明 的男 孩 ,1993 年 11 月, 他创立了全名为 abathingapeinlukewater 的牌子 , 今年是第十二年。 和其他里原宿系设计师一样 ,nigo 也是毕业于东京文化服装学院 , 但 bape 的 logo 却不是他设计的 , 而是里原宿文化里重要的人物 ,nigo 的好朋友 , 同样喜欢 %26lt; 人猿星球 %26gt; 的这部电影的著名插画师 - 外号 skate-thing 的中村晋一郎 , 花了一周时间设计出来的。 bape 也是以 t 恤为开始的 , 每个款式只生产五十件 , 其中三十件是 分发给员工和朋友的 , 只有少量流到市面上 , 有人问那他怎么赚钱 呢?bape 不是以赚钱为目的成立的 , 说白了就是 nigo 自己玩 , 自己爽 的一个牌子 , 因为他当时有许多别的工作 , 收入不成问题 , 所以他坚持 的是产品的品质 , 想做的是能让周围的人都满意的东西 ,nigo 在许多 访谈中说到金钱从来在他心目中不是第一位。 开始的 2 年左右时间 ,bape 都在设计 t 恤 , 由于设计独特 , 质量有 保证 , 又是限量的 , 可以显示自己的个性 , 所以慢慢在日本的潮人中有 了点小名气 , 之后开始慢慢地设计其他的服装。 98 年 , 日本人气天王 - 木村拓哉穿着 bape 的衣服出现在电视广告 中,bape 就此迅速在日本掀起一阵热潮 , 之后浅野忠信 , 一色纱英等许 多日本

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