梦幻加点Word文档(2).docxVIP

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  • 2020-08-27 发布于江苏
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方寸山 第一种类型 :1体 2耐 2敏。(或 2体 1耐 2敏) 该种加点适用性很广, 2 敏保证了一定的速度优势 (当然了,别去跟女儿的比 ),一般来说,封系速度第 2 还是能做到的。同时 2 耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。 该加点最吸引人的是其适用性,单 P 群 P 都很出色,速度仅次于女儿 (多砸点 RMB ,也许还能超过 )。对物理门派, 2 耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。 另外要补充的是, 假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以 2 体 2 耐 1 敏。 第二种类型 :1体 1耐 3敏(或是 2体 3敏) 该加点法前提就是比别人多砸钱。 追求高速,适用于封系强大的服务器。 在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求, 2 敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以 3 敏成为了选择。 而与此同时, 封系本身缺乏强有力的攻击手段, 靠宝宝又不能将人快速秒杀, 这样一来,完全可以将 2 耐变为 1 耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。 该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能 对他造成强大的伤害, 最具威胁的就是封。 对封有时是得讲运气的, 先出手就意味着你的机会比对方大。 同时,1 耐 (或 2 体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。 同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。 大唐 4攻 0.5血 0.5耐 但是要看你喜好了,你喜欢 PK 也可以加 0.5 敏, 0.5 耐 保守的加法为: 3 攻 1 血 1 耐,这样的后期要修炼才有成绩。 最早的加法: 4 攻 1 耐!呵呵那时候无知! ~ 目前个人认为最好的方法是 4 攻、 0.5 血、 0.5 耐。 化生寺 一般需要玩家自己去看玩哪个类型的医生 我给你列出一下几个 ~! 1。综合型: 2魔1体 2耐 2。商业型: 5 魔 3。PK型:2体2耐1魔 4。变态型: 5 力 7 | 评论

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