场景设计概述课堂.pptVIP

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1 动画场景设计概述 2 教学主要内容 : ? 一、什么是场景 ? 二、场景的类型 ? 三、场景的特性 ? 四、动画场景设计的作用 ? 五、动画场景设计的要求 ? 六、在动画场景的设计过程中应当遵循的原 则 ? 七、场景设计的具体步骤 ? 八、场景设计师所应具备的素质 3 一、什么是场景 “场景” 一词在辞源中的解释是指电影、戏剧中的场面和情景的意思。在 现实生活中人们很容易将场景与背景或是环境之间的概念相混淆,其实 他们有着本质上的区别。“背景”在词典中的解释是指图画中衬托的景 物。 ? 再进一步分析,背景中的“背”是背后的意思,是空间的概念, “景” 是景物的意思,也是空间的概念 ; 场景中“场”是戏剧电影中较小的段落, 故事中一个片段的意思,是时间的概念。“景”是景物的意思,是空间 的概念。所以“背景”指得是后面的空间,而“场景”指得时间中的空 间。所以我们在学习场景的时候,就是要用时间意识思考空间的形式。 ? 场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间环境,是动画美术设计的基 本概念之一。环境是指剧本所涉及的时代、社会背景以及具体的自然环 境、地域等,还包括剧中主要角色生活活动的场所和空间,是一个广义 的、大的概念。而场景是指剧情展开的、具体的、物质的单元场景,每 一个单元场景都是构成动画片环境的基本单元。影视动画场景设计就是 指动画影片中除人物角色造型以外的一切物的造型设计。 4 动画片场景的类型像所有影视作品的场景类 型一样,都是依据文学剧本和导演分镜头剧本所 涉及的内容和剧情的要求设置的。 依据自身特点分类 一般分为:室内景、室外景和室内外结合景。 二、场景的类型 5 1. 室内景 室内景是指所有人物 ( 包括动物 ) 所居住与活动的房屋建筑、 交通工具等的内部空间。室内景又分为私人空间和公共 空间两种。私人空间 ( 场景 ) 有以家居为背景的客厅、卧 室、书房、餐厅、卫生间、厨房、阁楼等,以及个人或 少数人所拥有的,如酒店客房、个人办公室、工作室、 私人轿车内部、直升机机舱、小型飞机机舱、船舱等。 6 7 2. 室外景 室外景是指包括房屋建筑内部之外的公 共空间切自然和人工场景,例如庙宇宫殿、 亭台楼阁、院落、工地、厂房、街道、广场、 车站、码头、山谷、森林、河谷、某一星球、 太空等。 8 9 3. 室内外结合景 室内外结合的景是指室内景与室外景结合在一起的 景,即包括室内和室外、院内和院外,也可以包括 室内外景与院内外景结合在一起的景等,属于组合 式的场景。其特色是内外兼顾,结构复杂,富于变 化,空间层次丰富,便于不同层次空间的角色同时 表演。所示,从室内的空间布局我们可以看出这是 室内外结合景个私人会客室,而透过透明的四周窗 户,我们又可以得知,这座住所是位于远离城市的 郊外。 10 11 三、场景的特性 ? 1. 时间性 ? 影视艺术是时间与空间共存共荣的时空艺术,是一切艺术的总 和。时间因素是永远不会从影片中消失的。影视艺术创作积累 了形式多样的时间处理手段,如时间的压缩、延伸、变形、甚 至停滞,以及时间对蒙太奇和剪辑的重要作用等等,永远是动 画思维的宝贵财富。绘画与漫画中所表现的空间形象是瞬间的、 凝固的,不可能有时间的延续过程,是固定的镜头、停止的动 作。漫画中表现的时间过程只能是潜在的、暗示性的。而在动 画中就可以表现为实际的时间,所以动画造型在时间上是发展 的、移动的,它是通过时间和空间表现形象的艺术。所以在影 片场景设计时一定要考虑时间的因素。 12 13 2. 运动性 ? 绘画造型是一种固定空间的、静止的艺术形态。一幅画其中的平面构成、色 彩构成、空间构成和人物形象所体现出的节奏感、动感及美感都是处于一种 静止凝固的状态,画面中人物动作的变化,旋律感的产生和延续,完全是靠 观者的想象与联想。动画造型则有所不同,顾名思义,动画是运动的绘画, 时间因素、运动和空间因素是它的基本特征,动画的造型是在时间流动的过 程中展现的空间造型,运动是动画画面最重要的特征。动画是动的艺术,表 现运动才是动画存在的意义。世界上所有的物质都是在运动中的,而物质也 只有在空间和时间中才能运动。动画的运动是极端自由的,不受任何空间、 时间、重力等的影响,引用一句流行的话,就是“在动画中,只有想不到的 运动,没有做不到的运动”因此做场景设计必然要具有更大限度的适应性和 能动性,才能创造出完美的运动空间。 ? 动画场景的运动可以分两个方面:一个是可以通过角色的运动、静物的运动、 光线的运动和色彩的运动,使场景鲜活起来;另一个是可以通过镜头的各种 运动方式,如推、拉、摇、移、升降等和镜头画面的景别、角度、构图变化 形成的运动。 14 15 四、动画场景设计的作用 ? ( 1 )交代故事发 生的历史、年代、 时间、地域等背 景资料

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