机械制图 三视图课堂.pptVIP

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横看成岭侧成峰, 远近高低各不同。 不识庐山真面目, 只缘身在此山中。 简单几何体三视图 有关概念 在机械制图中,物体向投影面投 影所得到的图形称为 视图 。 如果物体向三个互相垂直的投影面分 别投影, 正面投影为 主视图(正视图) , 水平投影为 俯视图 ,侧面投影为 左视图 (侧视图) 。 所得到的三个图形摊平在一个平面上, 则就是 三视图 。 三视图的形成 三视图的形成步骤 1 、建立三投影面体系 2 、放入形体,分面投影 3 、将三面投影展开,摊平,去边框 5cm 3cm 3cm 4cm 5cm 4cm 正视图 侧视图 俯视图 正侧高平齐 俯 侧 宽 相 等 正 俯 长 对 正 5cm 3cm 4cm 练习 画三视图的要求: 正视图、俯视图长对正; 正视图、侧视图高平齐; 俯视图、侧视图宽相等。 因此,三视图的画法规则可归结为: 长对正, 高平齐, 宽相等。 由图我们得出: 一、基本几何体 上一页 下一页 第 3 章 基本立体的投影 柱、锥、台、球等几何体是组成机件的基本立体,简称 基本体 ,如下图。 表面都是平面的立体,称为 平面立体 ,如棱柱、棱锥。 表面是曲面或曲面和平面的立体,称为 曲面立体 。 曲面可分为 规则曲面 和 不规则曲面 两类。规则曲面可看作由一条线按一定的 规律运动所形成,运动的线称为母线,而曲面上任一位置的母线称为 素线 。 母线绕轴线旋转则形成 回转面 。常见的曲面立体是回转体如圆柱、圆锥、球、 圆环。 1. 棱柱 六棱柱的投影 水平投影为上下底 面的多边形,正面 和侧面投影轮廓线 为矩形。 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 虚拟 六棱柱 六棱柱的三视图 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 2 棱锥 三棱锥的底面是水 平面;后棱面是一 个侧垂面;两个前 棱面是一般位置平 面。 正三棱锥的投影 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 虚拟 三棱锥 三棱锥的三视图 上一页 下一页 3.1 平面立体及其表面上点的投影 3. 圆柱 圆柱面的水平投影 积聚成一个圆。 圆柱正面投影中左、 右两轮廓线是圆柱面上 最左、最右轮廓素线的 投影。上面与下面两直 线段是圆柱上、下底面 的正面投影。 圆柱侧面投影的两 侧轮廓线是圆柱面上最 前和最后轮廓素线的投 影。 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 虚拟 圆柱 圆柱的三视图 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 4. 圆锥的三视图 圆锥面的水平投影为一个圆。 圆锥面正面投影的轮廓线是圆锥面上最左、最右轮廓素线的投影。圆 锥底面的正面投影积聚成直线。 圆锥面侧面投影的轮廓线是圆锥面上最前、最后轮廓素线的投影。 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 虚拟 圆锥 圆台 圆台 左 俯 5. 圆台的三视图 6. 球的三视图 球的正面投影是球面上平行 V 面的轮廓素线圆的投影。 球的水平投影是球面上平行 H 面的轮廓素线圆的投影。 球的侧面投影是球面上平行 W 面的轮廓素线圆的投影。 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 虚拟 圆球 7. 圆环的三视图 上一页 下一页 3.2 回转体及其表面上点的投影 虚拟 圆环 注意 : 2 、 画几何体的三视图时,能 看得见的轮廓线或棱用实线表 示,不能看得见的轮廓线 或棱用虚线表示。 1 、 三视图之间的投影规律: 正视图与俯视图 ------ 长对正。 正视图与侧视图 ------ 高平齐。 俯视图与侧视图 ------ 宽相等。 4 两形体表面相邻, 不平齐 画出分界线 , 两形体表面相邻, 平齐 不画分界线 3 :简单组合体是由哪几个几何体构 成?,并 注意 它们的组合方式,特别是 它们交线的位置。 二、简单组合体 ( 1 )拼接式 图 1 ( 2 )综合式:

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