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教案(首页)
授课时间 2014-2015 年度(下学年 ) 教案编写时间 2015 年 5 月
课程名称 设计心理学
课程代码 051000217
学 分 3
总学时 48
课程性质
必修课(√ ) 选修课()
理论课( ) 实验课( )
讲课: 32 学时
实验: 18 学时
实习: 0 周 任课教师 职称
授课对象
[1] 任立生,设计心理学,化学工业出版社, 2011
教材
[2] 赵江洪,设计心理学,北京理工大学出版社, 2010
主要参考
[3] 柳沙,设计心理学,上海人民美术出版社, 2009
资料
设计心理学是工业设计专业的基础理论课, 是工业设计师必须掌握的基础理论。 本
课程建立在心理学基础上 ,是研究人们心理状态 ,尤其是人们对于产品需求的心理,及其
通过意识如何作用于设计的一门学问。通过设计心理学的研究可有效探索沟通生产者、
设计师与消费者关系的方法, 了解消费者的消费心理, 研究消费者的行为规律。 以实现
让每一位消费者都能买到称心如意的产品的目的。
教学目的
和
教学要求
通过 《设计心理学》 的学习, 使学生有效掌握沟通生产者、 设计师与消费者关系的
方法,了解消费者的消费心理和消费规律,从而设计出更好的产品。
(一)掌握《设计心理学》的基本知识。
(二)了解《设计心理学》中的感觉和直觉。
(三)理解可用性设计。
(四) 在教学过程中, 应注意培养学生辩证唯物主义思想, 理论联系实际和实事求
是的科学态度,并培养学生分析问题和解决问题的能力。
根据《设计心理学》 课程的特点, 要求学生了解 《设计心理学》 研究的对象和意义,
更关注外部世界的最新发展动态, 力求使学生有更广阔的国际视野, 更扎实的对本国企
业文化的了解 . 同时掌握比较先进的采集企业内, 外实态数据的技能和方法 ; 掌握消费者
教学重点
教学难点
的行为与产品设计, 商品设计之间的规律, 使设计的产品符合消费者的需求和商品市场
的经济规律,并符合知识经济时代需要的未来设计师要求。
重点:消费心理和规律
难点:情绪的作用和纬度
突破、解决办法:观察生活、精研案例。
教学进程
第 次 授课章节 学 时 备 注
课
4 第一章 设计心理学概述
第二章 设计中的感觉和知觉
5
第三章 认知与学习
7
第四章 设计情感
10 第五章 设计思维与设计师心理
第六章 情感设计
11
11
教案(第 1 章节备课)
学时 : 共 4 学 时
章 节 设计心理学概述
教学目的
(1)了解设计心理学的概念、研究现状、研究对象和研究范畴;
和
(2)了解设计心理学的历史和相关学科;
教学要求
(3)了解“可用性工程” 、 感性工学及基于仪器的设计心理学。
教 学 重点:了解并掌握设计心理学的概念、分类初步了解心理学研究的几个热点领域,
重 点 并在设计中广泛拓展思路,提高设计的创新能力。
难 点 难点:设计心理学的概念、分类初步了解心理学研究的几个热点领域。
讲授:
第一节:设计心理学的概念和研究现状
教学进程 第二节:设计心理学的研究对象和研究范畴
(含章节 第三节:设计心理学的历史和相关学科
教学内容、 第四节:现代设计心理学
学时分配、
教学方法、
注:讲授共 4 学时
辅助手段)
教学方法:理论
辅助手段:多媒体教学
作 业 了解设计心理学的历史
主要
任立生,设计心理学,化学工业出版社, 2011
参考资料
备注 讲授课需要多媒体课件
教案(第 2 章节备课)
学时 : 共 5 学 时
章 节 设计中的感觉和知觉
(1)熟练掌握基于感知原理的设计技巧;
教学目的
(2)认识知觉及其组织;
和
(3)了解颜色视觉、明度视觉、运动视觉;
教学要求
(4)了解错觉及其表现;
(5)了解错觉矫正。
教 学 重点:图形错觉中的定势与注意,图形逆转与注意,图地关系原理以及错觉在设计
重 点 中的运用等。
难 点 难点: 视知觉表现的理解方面, 需要学生在课下反复的去阅读相关知识在加强理解。
讲授:
第一节:感觉
第二节:易于感知与难于感知
教学进程
第三节:视觉
(含章节
第四节:现实与感知:视觉游戏
教学内容、
第五节:错觉:被愚弄的知觉
学时分配、
教学方法、
辅助手段)
注:讲授共 3 学时,实践 2 学时
教学方法:理论,实践
辅助手段:多媒体教学
通过图片测试知觉,通过测试让学生熟悉知觉模式。
作 业
主要
参考资料
任立生,设计心理学,化学工业出版社, 2011
备注 讲授课需要多媒体课件
教案(第 3 章节备课)
学时 : 共 7 学 时
章 节 认知与学习
(1)了解设计中的识别理论;
教学目的
(2)认识短时记忆与长时记忆;
和
(3)了解理性诉求和情感诉求;
(4)理了解记忆的分类; 教学要求
(5)理解可用性设计。
教 学
重 点
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