- 30
- 0
- 约2.1万字
- 约 26页
- 2020-09-04 发布于天津
- 举报
《游戏原画设计》课程教学大纲
制定人: (教研组组长) ( 参与 )
审核人: (专业部主任) (教务科科长)
批准人: ( 分管校领导 )
一、说 明
1.课程的性质和内容:
《游戏原画设计》是一门理论与实务并重的专业课程。做游戏概念设定的人被称之
为游戏原画师。根据项目的要求做出角色、场景、道具等的设计 , 让后续的 3D 或者 2D
人员能很容易的读懂所设计的东西 , 并需具体表现,标识清晰,便于制作。游戏中可以
看到的角色、场景、物件无不出自游戏美工之手,游戏美工就是游戏虚拟世界中的造物
主。
游戏原画设计是游戏前期设计的关键环节,此环节要确定一款游戏的美术风格,并
为后期的游戏美术制作提供依据,原画师要能根据游戏策划的需求,把自己的设计想法
清晰、准确的表达出来。这类概念设计往往不拘泥细节,着重表现游戏的氛围、世界观
等宏观因素
您可能关注的文档
最近下载
- ISO10012-2026《质量管理——测量管理体系要求》之7-6:“7支持-7.2能力”专业深度解读和应用操作指导材料(编制-2026A0).docx VIP
- 19.《ISO10012-2026质量管理——测量管理体系要求》程序文件之19:MMS8.2测量过程要求管理程序(雷泽佳编制-2026A0).pdf VIP
- 拼购专卖店授权书模板.docx VIP
- ISO10012-2026《质量管理——测量管理体系要求》之4:“4.4测量管理体系”专业指导问答材料(雷泽佳编制-2026A0).pdf VIP
- 健康管理平均支出与生活质量.docx VIP
- 汽车发动机构造与维修.ppt VIP
- ISO10012-2026《质量管理——测量管理体系要求》之3:“4.3确定测量管理体系的范围”专业指导问答材料(雷泽佳编制-2026A0).pdf VIP
- ISO10012-2026《质量管理——测量管理体系要求》之31:“8.7不合格输出的控制”专业指导问答材料(雷泽佳编制-2026A0).pdf VIP
- ISO10012-2026《质量管理——测量管理体系要求》之35:“9.2内部审核”专业指导问答材料(雷泽佳编制-2026A0).pdf VIP
- JTG/T 3610-2019公路路基施工技术规范.pdf VIP
原创力文档

文档评论(0)