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一、游戏名称:蒙眼作画
教具:眼罩、纸、笔,所需时间 10-15 分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好, 因为看得见, 是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,
但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也
许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
目标:
1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
2 .说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它
东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论:
1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
2 .怎样使这些工作更容易些?
3 .在工作场所中,如何解决这一问题?
变化:
1.让每个人带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让
队员挑选出他自己画的那幅。
2 .教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考 .
二、游戏名称:解手链
形式: 10 人一组为最佳
时间: 20 分钟
材料:无
适合对象:全体人员
活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精
神。
操作程序:
1.培训师让每组围着站成一个向心圈
2 .培训师说:先举起你的右手 , 握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在
你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3 .告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
4 .如果过程中实在解不开,培训师可允许队员相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
讨论:
1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
2 .当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
3 .最后问题解决以后,你是否感觉很开心?
第 1 页 共 10 页
三、游戏名称:瞎子走路
游戏方法:两人一组(如 A 和 B)
A 先闭上眼将手交给 B,B 可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引 A 进行。
如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
然后交换角色, B 闭眼, A 指引 B
分析:
1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
2 .作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全
负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
四、游戏名称:串名字游戏
游戏方法:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是
*** 后面的 *** ,第三名队员说:我是 *** 后面的 *** 的后面的 *** ,依次下去……,最后介绍的一名队员要
将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
五、游戏名称:循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人
的动作是双手叉腰; 狗熊的动作是双手搭在胸前; 枪的动作是双手举起呈手枪状。 双方以此动作判定输赢,
猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
六、游戏名称:官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数: 4 个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的
面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,由抽到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到
“兵”字的人执行。
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