冀教版五年级信息技术教案全册..pdfVIP

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一、 奇妙的动画 一、 奇妙的动画 教学重点:1.会画简单的动画,了解动画原理; 教学重点:1.会画简单的动画,了解动画原理; 2.能够识别传统动画与电脑动画; 2.能够识别传统动画与电脑动画; 3.通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。 3.通过对动画片的兴趣对动画的制作产生浓厚的兴趣。 教学难点: 欣赏 Flash 动画,了解 “层”与 “帧”。 教学难点: 欣赏 Flash 动画,了解 “层”与 “帧”。 教学内容:观看动画片 《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识 教学内容:观看动画片 《神笔马良》,制作简单的传统动画,了解不同种类的动画片,认识 关键帧。 关键帧。 教学过程: 教学过程: 第一课时 第一课时 一、故事导入: 一、故事导入: 1、师:你们听过 《神笔马良》的故事吗? 1、师:你们听过 《神笔马良》的故事吗? 2、生讲故事 2、生讲故事 3、你们是怎么知道这个故事的。 3、你们是怎么知道这个故事的。 4、讨论马良有一支什么样的神笔 4、讨论马良有一支什么样的神笔 二、上网搜索动画片 《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。 二、上网搜索动画片 《神笔马良》,下载并保存,播放欣赏。 三、动画的历史及形成 三、动画的历史及形成 A、我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式 A、我们唐山的皮影也是动画的一种古老形式 B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作 B、原始的动画是一张一张画出来的,经过快速的播放,形成连续的动作 C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在 1/24 内不会消失, C、人的眼睛有视觉暂留的现象,看到的物体的形象在 1/24 内不会消失, D、所以每秒播放 24 张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。 D、所以每秒播放 24 张以上的连续画面动作,看起来是连续的动作也就是动画片。 四、制作简单的传统动画 四、制作简单的传统动画 在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣, 在书本的页脚上画一个花心,在下一张的书角上留下印痕,画好这个印痕再多画一个花瓣, 如此每页多画一个花瓣,画满为止。 如此每页多画一个花瓣,画满为止。 用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。 用手轻轻滑过,在眼前就会形成动画,这就是古老动画片的制作方法。 五、布置作业: 五、布置作业: 课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。 课上没有画完的或不能画的作为作业课下完成。 第二课时 第二课时 一、欣赏导入: 一、欣赏导入: 把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。 把上节课大家制作的简单的传统动画模型拿出来,哪位同学到前面演示给大家看一下。 二、讲授新知识 二、讲授新知识 1、认识几种动画片, 1、认识几种动画片, 中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。 中国动画,用中国画的形式画的动画片;剪纸形式的动画片。 二维动画片,如宝莲灯、狮子王等 二维动画片,如宝莲灯、狮子王等 三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。 三维动画片,如玩具总动员、侏罗纪公园等。 2、动画的帧与层 2、动画的帧与层 动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动 动画是由一幅一幅的连续呈现的画面组成的,每一幅画就是一帧,帧连续播放也就形成了动 画片。 画片。 层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每 层是一个动作不能在一张画面上完全表现,需要在上下几张透明的胶片上画出来,这时的每 一张胶片就叫一层。 一张胶片就叫一层。 3、关键帧 3、关键帧 在传统动画片中一些对造型或运动效果等方面起决定作用的画面,是由高技术 的画师完

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