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土地管理制度
简洁版:1.所有纠纷必须提交截图等证据(带时间跟坐标),请大家遇到可能发生的纠纷及时保存证据。无法提供有效证据折中处理1.主五要二(即视野范围);2.飞地必须邮件,且必须等待同意。被举报将记录在案,情节严重永不录用;4.圈地按格式48小时,资源州24小时有效。
零容忍:1.私自下野解决 2.开口骂人者,直接下野不商量。
纠纷处理顺序:1.必须先邮件沟通解决,指出对方违反了土地管理制度的哪一条,不沟通直接找管理的一律不予受理 2.团长内部调节(不要随意投诉,双方均会记录在案)3.提交相关证据(带时间跟坐标的截图等),以及之前的邮件记录截图,以及指出违反土地管理制度的那一条,找土管解决。
1、本赛季人员增多,主五要二,主五城区为第一格(即视野范围)。并在要塞名上标明圈地时间,圈地有效时间非资源州为48小时,资源州为24小时。要塞名格式为:23号21点之类的能描述时间的名字,如果没有按照上述规定改名,该要塞不具有圈地效应(要塞截图包含周围地况,系统时间,要塞修建时间,系统坐标等相关信息作为土地判断依据);鉴于开区多个盟同时开,要塞建立有时间限制,没有视野,故只要高级地旁边已经有其他红地,一律不允许过去,避免矛盾 ,有效期24小时。
双方主五互相交错的协商好,各分一半土地。
2、小号圈地无效!小号的用处让你飞地用的。创建小号之后尽快飞地且建立要塞。小号的地一律没有保护。
3、借地飞地出发前必须通过铺路人同意后才能飞地。如果仅是中转需要比较急(如州战,打城),可以联系铺路人所在团的团长或者自己团的团长,团长同意后可以先飞。
4、3-4级城城区占领后自觉放弃,邮件后24小时不放弃视为违反规定,下野一天并没收城区(除需要冲势力可与团长先行报备,但也不能留超过24小时)。5.6级城,杀敌第一1块,拆迁第一1块,铺路过去1块,7级以上城杀敌前三各1块,拆迁前三各1块,铺路1块。其他所有城皮按照武勋排行(每次战役排行或者每周排行)奖励,所有城4角均不得长期占据,供大家练级。
铺路记得截图为证哦。
5、资源州没有盟主允许不许私自迁城,发现后视为间谍处理,下野三光并沦陷。
山寨区域:注意:需要借路打山寨的必须邮件,经过允许才能打!另外因山寨具有时效性,最后3小时不受保护,谁打到算谁的(别人抢了不要不服气,24的山寨,留了21小时给你打,这么久不打怪别人打?资源不能浪费啊)
7、上述所有纠纷必须先邮件沟通,沟通不成的联系双方团长,团长无法解决再申诉。申诉必须用带有时间的截图及双方的邮件沟通截图来申述,材料不足或存在断章取义的只能折中处理。不接受折中处理,管理层判断不出来的,双方都认为有理,管理层决策无法判断的,事件双方全部没收事件地点周围5格所有土地,作为处罚。
8、土地纠纷和被投诉的次数将记录在案,多次发配分盟。故意与他人多次起矛盾纠纷的,按恶意挑事处理,情节严重永不录用。由于非一盟成员不共享视野,要塞在建看不见,看见其他人已经铺路就事先邮件,恶意铺路(48小时不打地,圈地5块以上,并邮件沟通态度强硬的)不打地的,被举报5次,发配分盟。以上几点均取消征服名额。
9、出现纠纷,不愿和平处理,出言挑衅,或者采用不利于团结的方式私自处理,不服管理处理决定,当内奸处理。管理不按盟规办事,第一次下官职,第二次下野不录用。
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