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第五章 几何元素的透视方法 一、点的透视 空间点的透视特性: 1、直线的透视 一般情况下 仍然是直线 特殊情况下直线通过视点时其透视为一个点 (2)直线的透视及其迹点的作图 3、直线透视的灭点 (1)灭点的概念 4、画面相交线的透视 (1)画面垂直线 ①空间分析 ③画面垂直线的透视特性 画面垂直线的灭点就是主点s’ 利用真高线求得其迹点T,再利用视线的H面投影作出直线的透视 (2)基面平行线的透视 ①空间分析 ②作图步骤 重要结论: 1、平行于基面H的直线其灭点一定在视平线上 2、由于线段Tt反映了AB的真实高度,所以根据给定的高度在画面上通过t点直接作出Tt , Tt就称为直线AB的真高线 3、直线AB的迹点T和灭点F的连线就是AB的全透视 4、利用直线的迹点和灭点作出直线的全透视,再利用视线的H面投影求作直线的透视的方法称为视线法,也叫作建筑师法 5、画面平行线 (1)基面垂直线 ①空间分析 ②透视画法 (2)画面平行线 ①空间分析 ②透视画法 (3)基线平行线 ①空间分析 ②透视画法 * * 第一节 点与直线的透视原理 H 基面 P 画面 P P s 站点 b p B o h h 视点 S 视平线 b a A o p a A点透视 B点透视 透视术语 B A 基点:空间点在基面上的投影,称为该空间点的基点 基透视:基点的透视 透视的定义:连接视点与空间点的视线 与画面的交点称为空间点的透视 1、点的透视作图 h h g g p p a a’ s’ s a0g ag a0 A0 2、点的基透视 概念:视线迹点法 由视点向空间点引视线,通过视线与画面的交点使点的透视和基透视得以求出,称为视线迹点法 1、空间点位于画面时,其透视到基线的距离反映了该空间点的高度 2、透视投影具有不可逆性 二、直线的透视 2、概念 (1)直线的迹点: 直线与画面的交点 直线的透视通过直线的迹点 H 基面 P 画面 P P s 站点 B o h h 视点 S 视平线 b a A o A点透视 B点透视 B A T t a o b o 直线ab的迹点t是AB的迹点T在基面上的投影 延长直线在基面上的投影,与基线相交于一点,过该点在画面上作基线的垂线,直线的画面迹点必在此垂线上;直线的迹点与其基面投影的迹点处在同一条垂直于基线的直线上。 H 基面 P 画面 P P 直线的透视—直线两端点的透视的连线。 灭点—直线上离画面无限远点的透视。 s 站点 b p B o v h h V 视高 视点 S 视高 视距 视平线 b a T t A o p a B A 直线的透视方向—直线和画面的 交点与灭点的连线。 灭点 A点透视 B点透视 透视术语 h h g g p p s b a f F(s’) T tp t bp ap A0 B0 a0 b0 ②作图步骤 h h p o b a s f F T tp t ①求灭点 ②求直线AB的迹点 bp ap A0 B0 a0 b0 ③连接TF,得直线AB的全透视 ④连接sa、sb,交画面基线于ap、 bp ,过ap、 bp作画面基线的垂线,分别相交于A0 、 B0 、 a0 、 b0 ,连接A0 B0 、 a0 b0 ,得直线AB的透视A0 B0和基透视a0 b0 g g p s h h g g p p s a(b) (3)基面垂直线的透视特性 基面垂直线的透视仍为基面垂直线,即与本身平行 其基透视为一点 无迹点 s’ tp t ap ( bp) A0 B0 a0 ( b0 ) a’ b’ ③画面平行线的透视特性 画面平行线的透视与直线本身平行 其透视与视平线的夹角反映了该直线对基面的倾角 其基透视与基线平行 *
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