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1 1 减 几
一、说教材
我要说的是西师版教材第一册第四单元的 《11 减几》第一课时,内容包括例1—例 4 及课堂活动第 3 题,处于教材 98—101 页。
《11 减几》是 20 以内退位减的第一项内容, 是在 20 以内不退位减法的基础上,有关计算内容的延续,是进一步学习十几减几内容的基础,本节课内容在学生的认知系统中非常重要,因此,我将本节课的目标定为:
1 、认知目标
通过动手操作,让学生经历 11 减几的探索及算理的建构过程,同时感知解题策略的多样化,并能选择自己喜欢的方法计算。
、能力目标
培养学生初步的观察、比较、抽象、概括及动手操作能力。
、情感目标
在合作学习的过程中,体验学习的乐趣,形成良好的学习心理;形成用数学
的意识,初步了解事物间相互联系的观点。
重点:能够进行 11 减几的口算,学会根据一幅图写两个减法算式。
难点:多种算法的体验;对 11 减几思维过程的理解。
二、说教法学法
这一节课的对象是一年级的学生,他们年龄小,好动、爱玩、好奇心强,在四十分钟的学习中容易疲劳,注意力易分散。根据这一特点,为了调动他们的学习兴趣,激发好奇心,我采用了
( 1)情景教学法,实践证明 , 情景教学符合儿童认知规律 , 有利于调动学生
积极性 . 我创设了十分生活化的情景,让学生在这一情景中快乐学习 .
自学指导法。教学中以自学指导法为主,放手让学生自主探索,小组讨论、合作交流,经历 11 减几的探索及算理的建构过程,教师则给予适当的指导即可。
为了更好地突出学生的主体地位,在整个教学过程中,通过让学生数一数,摆一摆,说一说,想一想等多种形式,让学生积极动眼、动脑、动口、动手,引导学生通过自己的体验来学习新知,积极开展本节课的教学活动。
三、总体设计
本节课我安排了四个教学环节: (1) 创设情景,诱发兴趣; (2) 自主参与,探索新知; (3) 应用新知,解决问题; (4) 引导学生 , 全课总结。需要说明一下的是,
通过例
1 的学习,孩子已经理解了算理,熟悉了算法,例
2、例
3、例
4 的类型
与例
1 差不多,可以说是对新知识的应用、深化和巩固。因而,我大胆地把例
2、
3、例 4 归列为应用新知 , 解决问题这一环节。第一层:创设情景,诱发兴趣
师:很久没见到外婆了,小明特别想念她老人家 . 今天,小明要到外婆家玩!
他还准备送 5 枝铅笔给妹妹。看,他有几枝铅笔?(出示例 1 图: 1 捆 1 根)从
11 枝铅笔中拿出 5 枝,你可以提出什么问题?(出示:小明还剩几枝铅笔?)
开课时,设计了十分生活化的情景, 激发学生探索新知的热情, 使之更积极,主动地投入到学习中。同时,以此引出有探索价值的数学问题。这样,整合了教
学资源,创造性地使用了教材,把“学习生活中的数学,学习有用的数学”这一教学理念运用到我的第一个教学环节中来了 .
第二层:自主参与,探索新知
、直观操作,感悟算法。
师:刚才大家已经提出了 ”还剩几枝铅笔 ”这一问题 , 要解决这个数学问题, 你
们打算怎么拿?
学生独立思考,指名汇报。
操作学具,小组合作,指名全班汇报。
抓住关键。问:分小棒的过程中,为什么都要把 1 捆打开?
学生已有的生活经验是宝贵的教学资源。孩子们一定能联系实际,说清楚怎样从 11 枝铅笔中拿出 5 枝来。这时候,他们最大的心理需求是你把铅笔给我,
我能拿给你看! 这时候,让学生用小棒代替铅笔摆一摆, 他们会乐不可支。 同时 , 以实物加强表象,使之能直观感受拿的方法。操作过程中,孩子们能发现有不同的拿法。指名汇报时,教师要注意强化他们的“打开一捆”这一动作。因为这是
以小棒作中介物,利用摆的过程,较形象地反映从十位退 1 作 10 的过程,把抽
象的数学知识形象外化,是退位减法的关键所在。因而教学时,要给学生留足操
作时间,使之都有机会充分探索拿的方法, 而后“为什么要把 1 捆打开” 的设问,
实际是帮助学生理解这一动作的深刻内涵。让他们明白,打开一捆,实际是把 1 个十变成 10 个 1,为探索算理作好表象支持 .
、探索算理,内化思维。
师:我们通过操作学具,知道这 11 枝铅笔最后被分成了两部分 : 拿走 5 枝,剩下 6 枝. 但是 , 学具 , 我们不便随身携带,许多题目,靠操作学具完成也非常麻烦。那么,我们怎样用算式求还剩多少枝铅笔呢?
生: 11-5
师:请大家回忆自己刚才拿的过程,把他用算式表示出来。
独立完成 小组讨论 全班交流
师:你最喜欢哪种方法?
师小结
这个过程,把解决问题的空间和时间都留给学生,让他们每个人都有了自己
的想法后,再组织小组讨论、全班交流,让学生在讨论中都“有话要说”,避免
一边高淡阔论,一边默默无闻,小组讨论成了个人演讲
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