动画场景光影造型.pptVIP

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第五章动场的光影造型 5.1光的类型 5.1.1自然光 人造光 5.1.3镜头的采光方向 ●5.2光影造型的基本应用形式 3光影造型在动画影片中的作用 5.3.1塑造空间 5.3.2营造气氛和制造悬念 5.3.3刻画角色、完成动作、推进剧情 光影与画面的视觉效果 5.4.1柔和度 5.4.2衰减 第五章动面场景的光影造型 第五章动闻场爆的光影造型 学习重点 光的基本类型 2.光影造型的基本方法; 3.光影造型的作用。 第五章动面场景的光影造型 57光的类型 光大致可分为自然光和人造光,不论是哪一种光都是视觉的主要呈现因素,没有 光,就无从谈起景色和世间可见的一切人与物。光是分辨和呈现一切形体的关键因素 色彩、形状等无光源照射将不复存在。光是世间万物的生命保障,更是艺术品的再现 保障,是任何影视、动画视觉艺术的根本保障, 第五章动面场景的光影造型 (-)平射光照 清晨或傍晚的光线,太阳与地平线的夹角在15度以内,这时的阳光是平射的,所 以光线较暗、柔和,颜色偏暖。在这段时间中,柔和的阳光可以增加浪漫的色彩和感 染力,太阳照射在物体上所投出的长长的影子,增添了影调的层次感(如图5-1、5 图5-1 第五章动面场景的光影造型 (-)斜射光照 上午或下午的光线,太阳与地平线之间的夹角在15~80度之间,阳光斜射,光线 较硬,其造型和表现质感的能力较强,景物的明暗反差明显(如图5-3、5-4)。 图5-4 第五章动面场景的光影造型 (三)顶射光照 正午时刻的光线,太阳太阳与地平线之间的夹角在80~90度之间,地面景物出现 强烈的亮度反差。物体的阴影很短,甚至没有,无法表现画面的体积感和空间感 面呆板(如图5-5、5-6) 第五章动面场景的光影造型 (四)散射光照 阴天的光线四面八方均匀照射,光线最为柔和,亮部也几乎没有阴影,色温偏冷 中间色调多,反差低,画面细腻、忧郁、恬静(如图5-7、5-8) 第五章动面场景的光影造型 (-)主光 主光相当于室外的太阳直射光,能使被照物体产生亮面、暗面和阴影,也能使光 滑的表面产生光斑和反光。主光是描绘物体形状,表现立体感、空间深度和表面结构 的主要光线,也称造型光(如图5-9至图5-11)。 第五章动面场景的光影造型 人造光 (-)辅助光 辅助光用来照明主光没有照到的阴暗部分,使阴暗部分的细节也能得到一定的表 现,可减弱由于主光造成的强烈明暗反差。理想的辅助光是面积大,不产生阴影的光 源(如图5-12 2在 第五章动面场景的光影造型 人造光 (三)轮廓光 轮廓光是用来照亮被摄物体外形轮廓的光线,也称逆光。轮廓光的任务是把物体 轮廓明确地勾画岀来,使前后被摄体之间、被摄体与背景之间产生明显的界线而彼此 清楚地分离开来(如图5-13至图5-15)。 第五章动面场景的光影造型

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