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第五章动场的光影造型
5.1光的类型
5.1.1自然光
人造光
5.1.3镜头的采光方向
●5.2光影造型的基本应用形式
3光影造型在动画影片中的作用
5.3.1塑造空间
5.3.2营造气氛和制造悬念
5.3.3刻画角色、完成动作、推进剧情
光影与画面的视觉效果
5.4.1柔和度
5.4.2衰减
第五章动面场景的光影造型
第五章动闻场爆的光影造型
学习重点
光的基本类型
2.光影造型的基本方法;
3.光影造型的作用。
第五章动面场景的光影造型
57光的类型
光大致可分为自然光和人造光,不论是哪一种光都是视觉的主要呈现因素,没有
光,就无从谈起景色和世间可见的一切人与物。光是分辨和呈现一切形体的关键因素
色彩、形状等无光源照射将不复存在。光是世间万物的生命保障,更是艺术品的再现
保障,是任何影视、动画视觉艺术的根本保障,
第五章动面场景的光影造型
(-)平射光照
清晨或傍晚的光线,太阳与地平线的夹角在15度以内,这时的阳光是平射的,所
以光线较暗、柔和,颜色偏暖。在这段时间中,柔和的阳光可以增加浪漫的色彩和感
染力,太阳照射在物体上所投出的长长的影子,增添了影调的层次感(如图5-1、5
图5-1
第五章动面场景的光影造型
(-)斜射光照
上午或下午的光线,太阳与地平线之间的夹角在15~80度之间,阳光斜射,光线
较硬,其造型和表现质感的能力较强,景物的明暗反差明显(如图5-3、5-4)。
图5-4
第五章动面场景的光影造型
(三)顶射光照
正午时刻的光线,太阳太阳与地平线之间的夹角在80~90度之间,地面景物出现
强烈的亮度反差。物体的阴影很短,甚至没有,无法表现画面的体积感和空间感
面呆板(如图5-5、5-6)
第五章动面场景的光影造型
(四)散射光照
阴天的光线四面八方均匀照射,光线最为柔和,亮部也几乎没有阴影,色温偏冷
中间色调多,反差低,画面细腻、忧郁、恬静(如图5-7、5-8)
第五章动面场景的光影造型
(-)主光
主光相当于室外的太阳直射光,能使被照物体产生亮面、暗面和阴影,也能使光
滑的表面产生光斑和反光。主光是描绘物体形状,表现立体感、空间深度和表面结构
的主要光线,也称造型光(如图5-9至图5-11)。
第五章动面场景的光影造型
人造光
(-)辅助光
辅助光用来照明主光没有照到的阴暗部分,使阴暗部分的细节也能得到一定的表
现,可减弱由于主光造成的强烈明暗反差。理想的辅助光是面积大,不产生阴影的光
源(如图5-12
2在
第五章动面场景的光影造型
人造光
(三)轮廓光
轮廓光是用来照亮被摄物体外形轮廓的光线,也称逆光。轮廓光的任务是把物体
轮廓明确地勾画岀来,使前后被摄体之间、被摄体与背景之间产生明显的界线而彼此
清楚地分离开来(如图5-13至图5-15)。
第五章动面场景的光影造型
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