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啤酒游戏实验报告
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甲队
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目录
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●实验背景
供应链小组
实验结果数据统计及绘表
各个小组对各自环节的分析
●总结分析
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实验背景
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实验背景:本实验的目的是为了模拟一个啤
酒生产、销售、消费供应链的运作,通过本模
以,了解供应链管理过程中的若干重要问题
假设我们的供应链由3个环节构成一一生产制
造商、批发商和零售商,,相邻环节之间存在
物流(啤酒)和信息流(订单),上游环节根
据下游相邻环节发来的订单安排生产或订货,
且信息不共享。周次为一周。
实验要求
1、通过游戏规则完成游戏,填制表格。
2、根据游戏数据进行分析,得出结论。
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供应链小组:
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制造商
批发商
零售商:
三个体系的关系
这三个个体之间,透过订单送货来沟通。也
就是说,下游向上游下订单,上游则向下游供货。
●游戏的参与者都需要记录自己的销售和库存情况
每个角色都是独立的个体,目标是使自己利益最
大化。
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实验结果数据统计
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法甲
求3载燈量(
邀量肷量(级前计邏)6
10
1
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