物理模型之追击问题精品资料.pdf

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匀变速直线运动中的追及问题 一、追及问题的实质 研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的位置的问题。 二、追及问题剖析 vA vB A B X0 1、追及问题中两者速度大小与两者距离变化的关系。 A 物体追赶前方的 B 物体, 若 vA vB ,则两者之间的距离变小。 若 vA vB ,则两者之间的距离不变。 若 vA vB ,则两者之间的距离变大。 2 、追及问题的特征 高中物理中遇到的追及问题,常见的情形有三种: ⑴快追慢 vA 始终大于 vB , 二者的距离一直减小。 A 一定会追上 B。追上的条件是 xA xB x0 其中 xA xB 表示 A 追 B “追近”的距离,原来相距 x0 ,现在 A “追近” x0 就刚好追上 B。 ⑵ 先慢后快追 先是 vA vB ,后来 vA vB 。例如: ①A 做匀加速直线运动, B 做匀速直线运动。 ②A 做匀速直线运动, B 做匀减速直线运动。 开始时 vA vB 二者距离越来越大;随着速度的变化,当 vA vB 时二者的距离达到最大;当 vA vB 后,二者的距离越来越小,最终 A 肯定会追上 B,并超越 B 远远把 B 抛在后面。 这种情形一定能追上(追上的条件是 xA xB x0 )而且只相遇一次。 ⑶ 先快后慢追 先是 vA vB ,后来 vA vB 。例如: ①A 做匀速直线运动, B 做匀加速直线运动。 ②A 做匀减速直线运动, B 做匀速直线运动。 开始时 vA vB 二者距离越来越小;随着速度的变化,可能出现 3 种情况: ① vA vB 时, A 追上 B (xA xB x0 ),之后 vA vB ,A 被 B 远远甩在后面。这种情况只相 遇一次,也是避免碰撞的临界条件。 ② vA vB 时,A 还没有追上 B (xA xB x0 ),此时二者距离最小。之后 vA vB ,二者距离 又增大。这种情况无法追上。 ③ vA vB 时,A 已经追上 B,并超越 B。之后 vA vB ,B 又反过来追上 A。这种情况下会有二 次相遇。 三、追及问题解决方法 1、分析追及问题的注意点: ⑴解决问题时要注意二者是否同时出发,是否从同一地点出发。 ⑵要抓住一个条件,两个关系:一个条件是两物体的速度满足的临界条件,两者速度相等。 它往往是物体间能否追上或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。两 个关系是时间关系和位移关系,通过画草图找两物体的位移关系是解题的突破口。 ⑶若被追赶的物体做匀减速运动,一定要注意追上前该物体是否已经停止运动。 2 、判别是否发生碰撞的方法 “追上”和“碰撞”的物理意义是一样的,只不过现实情景不同。如果是在双车道上, “追 上”就是追及问题;如果是在单行道上“追上”就是“碰撞” 。 ⑴物理分析法 由二者速度相等( vA vB )求出时间,再计算二者位移,判别二者位置关系: 如果二者位置相同( xA xB x0 )则恰好不相碰(或恰好追上) ; 如果后者已位于前面( xA xB x0 )则发生碰撞(或二次相遇) ; 如果后者仍然在后面( xA xB x0 )则追不上,也不可能碰撞。 ⑵数学方法 令二者位置相同( xA xB x0 )得到关于时间的一元二次方程, 如果

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