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酷儿的品牌定位与角色营销
角色和形象
“酷儿”的业绩
1999年7月,“酷儿”在日本研制成功,同年11月在目本成功上市,
成为日本最受欢迎果汁饮
Q0o”形象也成为最受欢迎卡
通形象
2001年4月在韩国上市,“酷儿”很快就成为韩国果汁饮料第一品
公司继可口可乐和芬达之后的第
2001年6月在新加坡上市,2个月内,成为新加坡第一果汁饮料品
牌和新加坡可口可乐公司第三大品
2001年10月在香港和台湾上市,结果在香港产品完全脱销,台湾
的订单是原计划的
200
中国杭州和西安正式上市,虽市场价格比竞争
场的头号位置。后相继在
消费者饮
誉度一炮打响。
根据可口可乐公司2004年第一季度业绩
报告,在中国该季度的总体业绩增长
14%,碳酸饮料为8%,而“Qoo的增长
率为29%,在可口可乐公司的产品中
“酷儿”可以说是独树一帜。
“酷儿”的诞生
日本可口可乐公司从1997年就开始着手开发儿
童果汁饮料市场
目标:Q0o的市场目标锁定在7岁至10岁的儿⊙
童和他们的母亲。
7岁至10岁的儿童和他们的母亲
品牌创意:“与朋友快乐相处,充分重视亲子
间的感情沟通”
开发路径:创意和概念→形象可视化→名
称→产品包装设计
形象开发商:博报堂
山桃子的形象设计
“Qoo”的来历:日本
的大人们将啤酒一饮
而尽时,常常会发出
“Qoo”的声音。小孩
经常模仿成人,喝
了好了的饮料时,也
想学着大人说“Qoo”。
表达孩子心情的
“Qoo”构成了品牌名
称
形象定位:《儿圣经》
姓名:酷儿(Qo0)
出身:某日现身森林,被一对好心夫妇抚养,好像是独子;
年龄:传说是7~10岁
性别:象是男孩
特征:只会说“Q0°,一喝Q00脸上的橘红色就会扩大
若时管装出小大人行乐天,总的讲比
喜欢的:好喝Qoo、听话的小孩
不喜欢的:欺负人的小孩
技能:智力游戏
最得意的姿势:左手端着满满的Qoo饮料杯,右手叉着
上方意见将Qo一饮而尽,喝完
音
形象具象化:电视广告
喝酷儿篇
动物园篇
日光浴篇
温泉篇
家务事篇
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