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四年 上册数学 元基本知 点概括
第一 元 大数的
10 个一万是十万, 10 个十万是一百万, 10 个一百万是一千万, 10 个一千万是一
。
相 两个 数 位之 的 率是“十”, 种 数方法叫做十 制 数法。
特 注意: 数 位与数位的区 。
5 、“万”“ ”作 位的数:有 候, 了 写方便,我 把整万 ( )的数改写成有
“万” ( )做 位的数。
方法概括:分 、去 0 ,写万 (写 )
、求近似数:
种求近似数的方法叫“四舍五入法”,是“舍” 是“入”,要看省略的尾数部分的最高位是小于 5 是等于或大于 5 。方法概括:分 、去尾、四舍五入
近似数的取 范 :近似数 +4999( 最大 )
近似数— 5000( 最小 )
7 、表示物体个数的数: 0 、1 、2、3 、4 、5 、 6 ?? . 叫自然数一个物体也没有:用0
来表示。 0 也是自然数。最小的自然数是 0 ,没有最大的自然数,自然数的个数是无限的。
、 量得到的数都是近似数,数出来的数都是准确数
第二 元 角的度量
、直 没有端点,可以向两端无限延伸,不能 量它的 度。
、射 有一个端点 ,可以向一端无限延伸,不能 量它的 度。
、 段有两个端点,可以量出它的 度。
直线、射线与线段有什么联系和区别 ?
①、直线和射线都可以无限延伸,因此无法量出长短。
②、线段可以量出长度。
③、线段有两个端点,直线没有端点,射线只有一个端点。
、把线段的一端无限延长,就得到一条射线。把线段的两端都无限延长,就得到一条直线。线段和射线都是直线的一部分。
、过一点可以画无数条直线和射线。过两点只能画一条直线。
、从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。这一点是角的(顶点),这两条射线是角的 ( 边 )。 角通常用符号(“∠”)来表示。
、角的大小与角的两边画出的长短没有关系,角的大小要看角两边叉开的大小,角的两边叉开得越大,角就越大。
、角的计量单位是“度”,用符号“°”表示。
、量角器是把半圆平均分成 180 等份,每一份所对的角的大小就是 1 度,记作“ 1°”。
、对顶角相等。
11 、三角形三个角的和是 180 度。四边形的四个角的和是 360 度。
12 、小于 90 °的角叫做锐角, 直角等于 90 度,大于 90 而小于 180 °的角叫做钝角,平角等于 180 度,周角等于 360 度。
13 、平角 =180 ° =2个直角,周角 =360 ° =2个平角 =4 个平角
15 、锐角 直角 钝角 平角 周角
16 、时针转一大格,所对的角是 30 °;分针转一圈,所对的角是 360 °
特别注意:因为直线射线都无法度量,所以在判断题中,与直线射线比较长短的都是错误的。
平行四边形对角相等,邻角和等于 180 °,只需要量一个角的度数,就可以知道其他几个角的度数,
5 、角的个数 =n× -(n1) ÷2
为边的条数。数线段的方法也如此。
6 、75 度=45 度+30 度
15 度=60 度-45 度=45 度-30 度
120 度=30 度+90 度
150 度=60 度+90 度
135 度=90 度+45 度
第三单元 三位数乘两位数
、在三位数乘两位数中,先用两位数的个位上的数去乘这个三位数,然后用两位数的十位上的数去乘这个三位数。最后将它们的积加起来。
、因数末尾有 0 的乘法:写竖式时把 0 前面的数对齐,只乘 0 前面的数;两个因数末尾一共有几个 0 ,就在乘得的积的末尾添上几个 0 。
、积的变化规律:
①一个因数不变,另一个因数扩大 (或缩小 )若干倍,积扩大 (或缩小 )相同的倍数。
例如 1 : 已知: A× B=215 ,则 A× B× 2=( )。
这是把 B 扩大了 2 倍,而积也应扩大 2 倍。即 215 × 2=430 ,所以 A× B× 2=(430 )。
例如 2 : 已知: 2× A× B=200 ,则A× B=( )。
这是把 A 缩小了 2 倍,而积也应缩小 2 倍。即 200 ÷ 2=100 ,所以 A× B=(100 )。
②一个因数扩大或缩小若干倍,另一个因数缩小或扩大相同的倍数,积不变。
例如: 已知: A× B=510 ,如果A 扩大了 5 倍, B 缩小 5 倍,则积是( 510 )。
③一个因数扩大 m 倍,另一个因数扩大 n 倍, 则积就扩大 m×n 倍。
④一个因数缩小 m 倍,另一个因数缩小 n 倍, 则积就缩小 m×n 倍。
④一个因数扩大 m 倍,另一个因数缩小 n 倍, 如果 m >n 则积扩大( m÷ n)倍。如
果 m <n 则积缩小( n÷ m)倍。
6 、 速度×时间 =路程 路程÷时间 =速度单价×数量 =总价 总价÷数量
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