动画设计3Ds Max(初级) 综合案例 创建圆柱体模型望远镜效果.docVIP

动画设计3Ds Max(初级) 综合案例 创建圆柱体模型望远镜效果.doc

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《动画设计 3ds Max》 习题作业 【要求】:创建圆柱体模型望远镜效果,并设置望远镜的“滑动关节”,望远镜的套筒没有任何的旋转,使用“减缓”效果使望远镜向下移动。 【操作提示】: (1)选择“文件 重置”命令,对场景进行重新设置,在场景中简单的创建四个圆柱体并键将其进行排列成望远镜的效果。 创建“圆柱体 创建“圆柱体” (2)打开图解视图,排列圆柱体,并依照场景中圆柱体从上到下的位置创建层次关系。 由上到下创建层次关系 由上到下创建层次关系 (3)在场景中设置所有圆柱体的位置控制器为“Bezier位置”控制器,这样才能出现“滑动关节”卷展栏。 设置模型的位置控制器 设置模型的位置控制器 (4)在场景中选择最上方的圆柱体,在命令面板中选择“IK”按钮,在“转动关节”卷展栏中取消对“X轴”、“Y轴”和“Z轴”下的“活动”选项,套筒没有任何的旋转。 套筒无任何旋转 套筒无任何旋转 (5)在“滑动关节”卷展栏中只对“Z轴”下的“活动”和“受限”进行勾选,并设置其“从”和“到”的参数,参数的设置只要不让套筒离开它的父对象即可。 设置套筒滑动的轴向及滑动范围 设置套筒滑动的轴向及滑动范围 (6)并使用同样的方法设置其他的套筒。 (7)设置最底部的套筒无旋转和滑动效果。 设置底部套筒无旋转和滑动效果 设置底部套筒无旋转和滑动效果 (8)选择“ 虚拟对象”,在场景中创建虚拟对象。 选择“虚拟对象 选择“虚拟对象” 创建虚拟对象 (9)在场景中选择最上方的套筒,切换到命令面板,在“IK 对象参数”中选择“绑定”按钮,将其绑定至虚拟体上,打开“交互式IK”按钮,在场景中就可以移动虚拟对象产生动画了。 选择圆柱体套筒将其绑定到虚拟体上 选择圆柱体套筒 将其绑定到虚拟体上 打开“交互式IK”按钮(10)在动画和时间控件中单击 打开“交互式IK”按钮 在100帧位置创建收缩动画 在100帧位置创建收缩动画 (11)关闭“自动关键点”按钮,在场景中全选对象,单击“应用IK”按钮,创建IK动画。 全选场景模型关闭“自动关键点 全选场景模型 关闭“自动关键点” 单击“应用IK”创建IK动画 (12)这样望远镜就制作完成,将完成的效果输出,并将场景进行存储。

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