地理信息系统基础(2018版) 空间数据模型 j2.1.3-1 空间数据模型(理论教材).docxVIP

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测绘地理信息技术专业教学资源库 5 - 教育部测绘地理信息专业教学资源库 《地理信息基础》课程 教学点:空间数据模型 主持单位:扬州市职业大学 2019年3月 §2-3 空间数据模型 在计算机中,显示世界是以各种符号形式来表达和记录的。计算机在对这些数字、字符和符号进行操作时,又将它们表示为二进制形式。因此,基于计算机的地理信息系统不能直接作用于现实世界,必须经过对现实世界的数据描述这一步骤,即建立空间数据模型。 根据一定的方案建立的空间数据逻辑组织方式叫空间数据模型。而建立空间数据模型即是把现实世界的数据组织为有用且能反映真实信息的数据集的过程,简称数据建模。数据建模过程分为三步:首先,选择一种数据模型来对现实世界的数据进行组织;然后,选择一种数据结构来表达该数据模型;最后,选择一种适合于记录该数据结构的文件格式。 空间数据模型是地理信息系统的基础,它不仅决定了系统数据管理的有效性,而且是系统灵活性的关键。所以,结合空间数据的具体特点进行空间数据模型的设计是地理信息系统的关键。然而,由于空间数据模型的设计与计算机硬件、系统软件和工具软件的发展现状密切相关,就目前的发展现状而言,很难用一个统一的数据模型来表达复杂多变的地理空间实体。例如,某些空间数据模型可能很适合于绘图,但它们对于空间分析来说效率却十分低;有些数据模型有利于空间分析,但对图形的处理则不理想。 下面对GIS中最常用的矢量模型和栅格模型进行详细的讨论,并简单介绍其他几种研究较多、并有所应用的数据模型。 一、矢量模型(vector model) 矢量模型是利用边界或表面来表达空间目标对象的面或体要素,通过记录目标的边界,同时采用标识符(Identifier)表达它的属性来描述空间对象实体。矢量模型能够方便地进行比例尺变换、投影变换以及图形的输入和输出。矢量模型处理的空间图形实体是点(point)、线(line)、面(area)。矢量模型的基本类型起源于“Spaghetti”模型(图2-14(a))。在Spaghetti模型中,点用空间坐标对表示,线由一串坐标对表示,面是由线形成的闭合多边形。CAD等绘图系统大多采用Spaghetti模型。 GIS的矢量数据模型与Spaghetti模型的主要区别是,前者通过拓扑结构数据来描述空间目标之间的空间关系,而后者则没有。在矢量模型中,拓扑关系是进行空间分析的关键。 在GIS的拓扑数据模型中,与点、线、面相对应的空间图形实体主要有结点(node)、弧段(arc)、多边形(polygon),多边形的边界被分割成一系列的弧和结点,结点、弧、多边形间的空间关系在数据结构或属性表中加以定义(图2-14(b))。GIS的矢量数据模型具有如下特点: (1) 通过对结点、弧、多边形拓扑关系的描述,相邻弧段的公用结点,相邻多边形的公用弧段在计算机中只需记录一次(如图2-14(b)中的结点和弧段)。而在Spaghetti模型中的记录次数则1。 图2-14 矢量数据模型 (2) 空间图形实体的拓扑关系,如拓扑邻接、拓扑关联、拓扑包含不会随着诸如移动、缩放、旋转等变换而变化,而空间坐标及一些几何属性(如面积、周长、方向等)会受到影响。 (3) 一般情况下,通过矢量模型所表达的空间图形实体数据文件占用的存储空间比栅格模型小。 (4)能够精确地表达图形目标,精确地计算空间目标的参数(如周长、面积)。 二、 栅格模型(raster model) 栅格模型直接采用面域或空域枚举来直接描述空间目标对象(图2-15)。在栅格模型中,点(点状符号)是由一个或多个像元,线是由一串彼此相连的像元构成。在栅格模型中,每一像元的大小是一致的(一般是正方形),而且每一个栅格像元层记录着不同的属性(如植被类型等)。像元的位置由纵横坐标(行列)决定。所以,每个像元的空间坐标不一定要直接记录,因为像元记录的顺序已经隐含了空间坐标。 图2-15 栅格数据模型及空间对象的表示 栅格模型具有如下几个特点: (1)栅格的空间分辨率指一个像元在地面所代表的实际面积大小(一个正方形面积)。 (2)对于同一幅图形或图像来说,随着分辨率的增大,存储空间也随之增大。例如,如果每一像元占用一个字节,而且分辨率为100m,那么,一个面积为10km*10km=100km的区域就有1000*1000=1000000个像元,所占存储空间为1000000个字节;如果分辨率为10m,那么,同样面积的区域就有10000*10000=1亿个像元,所占存储空间近100MB。 (3)表达空间目标、计算空间实体相关参数的精度与分辨率密切相关,分辨率越高,精度越高。 (4)非常适合进行空间分析。例如,同一地区多幅遥感图像的叠加操作等。 (5)不适合进行比例尺变化,投影变换等。 三、 其他数据模型 目前,与GIS设计

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