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- 2020-10-10 发布于广东
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EVE 多系统详细公式集;植入体、增益剂、萨沙入侵、虫洞效果、指挥加成、会战装备、会战修复模块、工业核心模块、 堡垒装备(除某些特殊情况下,见 11 条)效果不列入惩罚计算。
理论惩罚量:(理论惩罚数值和游戏内精确数值可能有±0.03%的误差) 第一个受到惩罚为 0.000000000000000%(发挥 100%效率)
第二个受到惩罚为- 13.039661%(发挥约 87%效率) 第三个受到惩罚为- 42.051025%(发挥约 57%效率) 第四个受到惩罚为- 71.51077%(发挥约 28%效率) 第五个受到惩罚为- 89.703058%(发挥约 10%效率) 第六个受到惩罚为- 96.607474(发挥约 3%效率)
第七个受到惩罚为- 99.8380707%(发挥约 0.6%效率) 第八个受到惩罚为- 99.%(发挥约 0.1%效率)
以下为贴友拟合公式:;方便);目标半径;理论单发有效伤害值???? = 炮弹伤害值 × 伤害倍增系数 × 加权抗性倍率系数 对无人机:
理论单发有效伤害值???? = 无人机伤害 × 加权抗性倍率系数
理论命中机会(命中机会不完全等同于命中率,火炮和无人机计算相同): 炮台的实际命中公式如下:;立体炸弹、隐轰炸弹:
立体炸弹有效伤害 = 立体炸弹伤害 × 加权抗性倍率系数;共和(2 个):168.75% T2(3 个):19
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