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- 约 17页
- 2020-10-15 发布于贵州
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《大侠传》装备系统之武魂系统还原
概述
设计目的
延伸装备系统,让装备系统更加多元化。
间接利用玩家攀比心理,带动游戏消费。
武魂系统是提升战力的重要因素。
武魂系统能间接提升玩家的养成价值。
支持武魂强化和符阵系统两种玩法。
关联系统
装备系统
装备基础属性增加
人物系统
属性的增加
经济系统
银两和黄金的消耗
商城
养成系统
侧重培养角色单一或多种属性
运镖系统
运镖奖励
运镖掠夺
捕魂系统
魂石产出和银两消耗
魂石兑换
额外属性附加系统
武魂全部强化到特定等级可附加额外属性
魂石和符阵全部满足特定等级可附加额外属性
限时活动系统
跨服亨饪
金沙商城和礼券商城
通灵珍宝和代金券
其它活动(如麒麟降世活动,聚宝盆活动,斗转星移活动)
名词解释
武魂强化
每强化一次,增加当前装备5%的基础属性
武魂符阵
可进行魂石镶嵌和符阵升级
对应符阵和对应部位(以羽刀职业为例)
武器-礼:对应部位-武器(外攻)对应符阵-武曲(攻击)
武魂-忠:对应部位-头盔(内防)对应符阵-贪狼(暴击)
武魂-义:对应部位-项链(生命)对应符阵-左辅(外防)
武魂-孝:对应部位-衣服(外防)对应符阵-巨门(生命)
武魂-廉:对应部位-戒指(外攻)对应符阵-文区(命中)
武魂-诚:对应部位-裤子(内防)对应符阵-禄存(闪避)
武魂-耻:对应部位-玉佩(生命)对应符阵-右弼(内防)
武魂-信:对应部位-鞋子(外防
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