3
游戏产品架构
分析报告
2020年9月
1 产品简介
? TapTap评分:4.7(2020/08/12)
? Bilibili评分:6.3(2020/08/12)
? ios畅销榜最高排名:Top 2
?
?
?
?
?
?
?
?
新浪微博粉丝数:2W
公众号文章平均阅读量:10W+
制作人:Peter(《不思议迷宫》制作人)
研发:青瓷数码
发行:青瓷数码(大陆)雷霆游戏(港澳台)
上线日期:2020/6/23(大陆)2020/07/22(港澳台)
目标用户:泛娱乐人群
产品关键词:冒险、放置、挂机、收集、剧情、模拟、养成
截至 2020年 8月 12日,《最强蜗牛》已上线 50天,iOS畅销榜排名
仍稳定在 Top13以内。
图表1: 《最强蜗牛》自上线以来 iOS畅销榜排名趋势
资料来源:七麦数据,市场研究部
2 游戏框架
4
图表2: 《最强蜗牛》游戏框架
资料来源:TapTap、市场研究部
3 游戏分析
3.1
复盘《最强蜗牛》成功要素:市场接受度+产品差异化+营销
创意化
5
《最强蜗牛》本质为玩法轻度的放置游戏,游戏内所需资源将随着时
间推移自动产出,玩家只需完成资源的收取和分配,核心玩法中探索
与战斗均可跳过,仅提供具备较强惊喜感和趣味性的随机事件让玩家
手动操控获取反馈。
与目前畅销榜中主流重度游戏相比,《最强蜗牛》显著降低了对操作
难度的要求,迎合手游玩家时间碎片化的特点。与其他主打单一养成
线的放置类游戏相比,《最强蜗牛》的玩法系统明显更为丰富,同时,
放置游戏的剧情量普遍有限,而《最强蜗牛》则提供了更为充足和出
彩的剧情,内容本身具备较强的传播度。
曾风靡一时的《旅行青蛙》验证了国内用户对放置类游戏的接受度。
2018年 1月,Hit-Point推出的游戏《旅行青蛙》在国内迅速风行,
其“佛系养蛙”“休闲护肝”的体验,受到中国玩家的广泛青睐。这
款游戏在未推出中文版的情况下,获得 60日内下载量超 2000万的出
色表现,让放置游戏这一尚属小众的品类进入大众视野。据极光大数
据统计,2018年 1月《旅行青蛙》国内应用安装数量突破 2000万,
日活用户数达到 735万人,日新增用户数达到 40万人。
图表3: 《旅行青蛙(日文版)》2018.01.10-01.27应用安装量统计
资料来源:极光大数据,市场研究部
《最强蜗牛》同样主打手绘画风与放置类玩法,在似曾相识的第一印
象下融入了大量创新与改变。与《旅行青蛙》的不同在于:
画风方面,《旅行青蛙》采取温馨可爱的简笔画式手绘风,受众更广,
更易于为女性玩家接受和传播;《最强蜗牛》的画风则偏向夸张和荒
诞,具备较强的辨识度。
养成方面,《旅行青蛙》的主要循环为收取资源——购买旅行口粮—
—外出探索消耗口粮,并未设置过深的数值养成线,玩法内容相对单
薄,重复率偏高的产出也容易影响玩家的后期体验;而《最强蜗牛》
则设置了较深的战力与属性养成线,玩家为解锁更多游戏内容需要积
累大量资源完成自身实力提升,从而起到延长游戏生命周期的效果。
参与度方面,玩家与青蛙的交互有限,无法参与其探索过程,只有通
过收取明信片获得反馈,玩家的情感联结随着时间推移消耗较快;在
《最强蜗牛》中,玩家可以实时参与蜗牛探索进程,触发和处理各种
探索随机事件,可获得更强的参与感与代入感,有利于增强用户黏性。
6
图表4: 《旅行青蛙》与《最强蜗牛》画风对比
资料来源:游戏内产品截图,市场研究部
营销策略方面,《最强蜗牛》提炼和突出了游戏“休闲”、“放置”、“高
能”的玩法特点,并与《万万没想到》团队合作拍摄创意广告素材,
在以头条系为主的渠道集中投放。据热云数据统计,《最强蜗牛》在
2020.06.23-2020.07.12区间内投入 8.6万组广告创意和将近 3万的
素材量,助力游戏影响力迅速扩展。
图表5: 《最强蜗牛》2020.06.23-07.12素材投放平台分布
资料来源:热云客栈,游戏数据,市场研究部
3.2
剧情世界观:海量文本+科幻元素+碎片化叙事
在游戏中,主角全程以蜗牛形态出现。游戏故事发生在 2120 年,地
球因魔神袭击化为废墟,99%的物种在此过程中灭绝,主角作为一只
幸存的蜗牛,受地球原始意识“盖亚”托付,通过时光机回到 100年
前,探索世界各地并收集资源,以完成击败魔神,拯救地球的任务。
作为一款放置类游戏,《最强蜗牛》的文本量相当丰富,剧情本身理
解门槛较低,文风秉承青瓷游戏一贯擅长的黑色幽默与恶搞玩梗,融
入热门的科幻与穿越元素,并采取碎片化叙事方式,将部分与主线剧
情互为补充的内容隐藏在探索过程中,作为彩蛋呈现。对探索型玩家
来说,加强了剧情的沉浸体验,有助于营造惊喜感。
游戏将贵重品这一核心养成系统包装为“收集旧时代文
原创力文档

文档评论(0)