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背景介绍
BACKGROUND
April 未来要在一线城市的十来家高级店进行
1v1英雄联盟比赛,玩家通过已经做好的
H5进行线上报名,线下体验。
线上传播策略
COMMUNICATION
PLAN
本次将目标人群分为PC端玩家和手机端玩家两大
类,以PC端玩家为主要人群进行沟通,针对其不
同的属性,以不同角度的宣传影响,制造荣耀v20
云电脑的话题声量。
荣耀V20与英雄联盟合作,
制造声量引起一定的关注度,让用户通过线上H5报名参与,
线下使用V20手机云电脑功能,进行英雄联盟solo赛,进而促
进消费者对的V20云电脑功能的了解,促成V20体验与销售。
营销大主题
BIG IDEA
以手机也能玩端游为切入点进行一系列传播,
向大众展现荣耀V20的云电脑功能,能手游与端游都兼得,
不仅如此,在各种各样的生活场景中,使用起来也非常得心应手。
2019/04
官方自媒体
意见领袖
◼ #荣耀v20云电脑场景#
话题炒作
抖音 • #手游端游鄙视链#话题
◼ 后续发酵
炒作
◼ #荣耀v20 x 英雄联盟#
直播平台 话题炒作
电竞论坛
线下活动
由荣耀官方双微推广线下直播活动,
KOL外围炒作手游端游鄙视链话题配合炒作,
引导线上流量参与话题讨论,导流线下参与实体店体验,
通过线下体验,关注荣耀V20 ,
将消费者逐步引入 “#荣耀V20#口袋电脑,手机也能玩端游”营
销大主题之中。
核 官方发声
心 KOL引起话题 组织线下对战
KOL话题互动
事 #手游天下VS端游突起# #荣耀V20# 口袋电脑手机也
件 能玩端游
4.15导火索 4.16外围助力: 4.17官方发声
KOL挑起端游VS手游话题
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