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- 2020-10-19 发布于山东
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三维建模规范
1.1. 建筑物三维建模标准
1.1.1. 模型
1、建筑物模型平面精度在 30cm以内,高程精度在 17cm以内。
2、统一采用 MAX,CREATOR建模,在 MAX软件中单位设置为 Meter ,在 CREATOR
中单位
Inch 。
3、模型不存在共面和相距太近的面。当两个目标共面时,将小面模型的共
面面片删除。两个平行面之间的垂直距离应大于 1m,如果小于 1m则删除模型内部
冗余的面。
4、删除冗余的点、线、面,以及重合线、重叠面,并焊接相近或重合的点,
保证模型无裂缝。
5、凸出建筑物墙面 1米以内的目标不必实际建模,贴图即可 , 但欧式建筑、风貌保护区、 文物保护建筑, 以及临街的重要建筑物需要精细建模, 凸出建筑物墙面 0.6m的目标实际建模。建筑物临街部分基本按实际建模, 尤其台阶全部表示,非临街部分简略表示,采用贴图表现即可。但标志性建物、重要公建(政府、学
校、医院等)、高层建筑物(大于 15层)无论临街与非临街部分均精细建模。
6、不要制作近于白色的纹理进行贴图,否则看上去似乎该面未贴图。
7、在 MAX中分离每个房屋并进行附加操作,保证在 CREATOR中每个房屋为一个单独的 OBJECT。在CREATOR中建立合理的层级结构, GROUP下面是 OBJECT,不要
再建 GROUP,层级结构命名合理。
8、模型不缺面,所有面必须贴图
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