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CAD 建筑制图秘籍
第一章 工作目标篇(最高层面)
我们为什么要画图 ???
不
管你是用什么软件绘制或表达,有些废话我必须强调一下
画图时要时时刻刻记住自己的目的是什么?图纸是一种
直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我
们最后完成的东西一定是能够很好的帮助我们表达自己
的设计思想、表达一个规划师的观点,或者暴露一些我们
想给大家展示的问题。
有了这个前提,我们就不难理解为什么大多数有价值的图
纸其实是手绘的设计思路的原稿,因为它原始、纯粹、简
洁,与设计者的脑袋更接近。
好的计算机绘制的图纸是什么样子的???
鄙
人认为:”“醒目、简洁、准确”(请大家体会一下排位
次序)是好的计算机绘制图纸的标准。要让一套图纸保持
大体风格统一,每张又有鲜明的特色。A3 大小让
人 2 米外轻度近视也能看见你要表达的主题内容,A1 大
小要让人在 10 米外灯光不足也能分辨个十之六七,不至
于把工业区和居住区搞混淆,也不会把小学看成加
油站。
要达到这个目的,需要有一些好的工作方法和习惯来支撑,
无论是一个人搞定一个项目所有图纸还是一个工作小组
合作,为了高效、高质量完成图面表达,都需要一些好的
工作框架。
第二章 工作方法篇(战略层面)
作为项目负责人,必须作好三件事情 (每个都跟画图息
息相关):把握设计思路、控制图纸深度、明确工序分工。
如果您是画图崽,碰到了一个疑似神仙大师的项目负责人
(方案不做只吹,临汇报前一天通通搞定),那就有的你
改的了
比方说是一个比较简单的控规,象这种情况不要花太多时
间在后期 photo 身上,因为有的你改的。应当以完成 cad
总平面为第一要务,总平面要充分体现老板的疑似天才的
设计思想,与老板多多交流 cad 的总平面,得到充分肯
定后,大家以此为基础分开绘制相应图纸。
项
目进行到每个阶段都对应不同的图纸深度要求。假如分为
三个阶段:初步方案初稿会审稿,画图前我们会
大致估计一下要出哪些图纸,不到会审稿
我一般不出 photo(哈哈,让甲方有一个渐入佳境的感觉,
哇,您们的图纸越来越漂漂啦……)。初步方案我只出现状、
分析图和总平面,初稿基本都有,但都
是 cad 的,而且不带分图则。会审稿就用 photo 处理一
下,带上花花稍稍的一些东西和分图则,ok 啦。
在大家充分了解总体设计思路的前提下,画道路和总平面
的人的水准基本决定了整个项目的进度和计算机绘制图
纸的质量。项目改动最多的也是道路和总平面。因此,我
们首先有如下的准备工作
由道路或总平面(一般是我,因为我经常被项目负责人疑
似很 NB)制定标准文件(很厉害的标准文件哦)
1、符合 A3 或 A1 长宽比的统一的图框,图框文件中必
须命名好字体样式(text style)和标注样式(dim style),
强烈建议所有字体只用宋体,标题黑体!免得别人看见问
号,为交流和打印增添麻烦。
2、统一割好的地形图,251 号颜色。
3、严密的分层体系!!!
友人认为多此一举,我认为这是最关键最重要的最难
的!!无数次我的大好青春被别人混乱分层的 cad 和
psd 文件所白白消耗,无数次我整理着毫无规律的电子文
件。我不想过这样的生活了,下面我简单介绍一下我的尝
试
autocad(R14)没有什么图纸能够复杂过总平面,下面我
以控规总平面为例
大致思路
第一规则 cad 的分层顺序以数字开头第一队,以字母开
头的第二队,以汉字开头的按汉语拼音排序第三队。
第二规则:图纸里的东西包括以下内容:字、标注、图框、
河流及山体及用地的色块填充以及他们的线框,道路边线、
中心线、规划界限行政边界或其他界限、分析
性边界、色块,必须的不能删掉但可以冻住的辅助性线条。
他们必须根据各自用途大致分布在相近的命名区域,名字
必须容易选择(比方说二类工业用地我用 M2,
先把鼠标指向长长的复杂的层列表,键盘输入 m 就到啦
M 区了!!)
第三规则:层的命名规则要简单,明了,方便不同专业的
人。大家都能够迅速理解,绝对不会误解。
利用以上规则,我设想了以下的命名方式
a、0 层不允许放任何东西,是做块用的!
b、
有关要求大家一定优先看到的特殊的东西,比如地形图,
在前面加 0 ,保证这些层在层列表的最上方。dwg 的地
形图名字叫做 0map,假如是外部引用的栅格图
象,可以叫做 0image。然后在 0map 层上插地形,在
0image 层上
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