12个课堂经典心理游戏.docxVIP

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  • 2020-10-20 发布于河北
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. 第一个:我是 活 目 : 助学生 自己眼中的我,及他人眼中的我。 增 学生彼此熟悉的程度,增加班 凝聚力。 活 程序: (一)教 每位学生一 A4 影印 。 (二)学生两两分 ,一人 甲,一人 乙(最好是找不熟悉的同学 伴) 甲先向乙介 「自己是一个什么 的人」 ,乙 在 A4 上 下甲所 之特 , 五分 。 教 宣布活 的 定 : 「自我介 者,在 了一个缺点之后,就必 一个 点」。 五分 后,甲乙角色互 ,由乙向甲自我介 五分 ,而甲做 。 五分 后,教 甲乙两人取回 方 的 , 在背面的右上角 上自己的名字。然后彼此分享做此活 的心得或感受, 并 「介 自己的 点与介 自己的缺点,何者 困 ? 何会如此?个人使用那些策略度 五分 ?」。 两人之中 有一人 整 果。 (三)学生三小 或四小 并 一大 ,每大 有六至八人。 两人小 中 整的人向其它人 告小 的 果。 分享后,教 每位同学将其 名之 A4 (空白面朝上) 右手 的同学。而拿到 名 的同学 根据其 此位同学的 察与了解, 于 上写下「我欣 你 ?,因 ?」。写完之后 依序向右 ,直到 名 回到本人手上 止。 每个人 其他 分享他看到 人回 后的感想与收 。 (四)全班学生回到原来的位子 教 自愿者或邀 一些同学分享此次活 的感想与收 。 教

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