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- 2020-10-25 发布于北京
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C 语 言 课 程 设 计
(小游戏贪吃蛇程序设计汇报)
设计人:
班级:
201 年 月 号
目 录
一:概述
1:研究背景及意义
2:设计任务和需要知识点
3:具体完成设计内容
二:需求分析
1:功效需求
2:操作方法
三:总体设计
1:模块划分
2:数据结构设计
四:具体设计
1:主空摸块设计
2:绘制游戏界面
3:游戏具体过程
4:游戏结束处理
5:显示排行榜信息模块
五:程序调试和测试
1:动画和音乐同时
2:蛇运行
3:终止程序
六:结论
七::结束语
八:程序清单
九:参考文件
一. 概述
本课程设计以软件工程方法为指导,采取了结构化,模块化程序设计方法,以C语言技术为基础,使用Turbo C++3.0为关键开发工具,对贪吃蛇游戏进行了需求分析,总体设计,具体设计,最终完成系统
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