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面向对象程序课程设计
(20XX/20XX年第一学期第20周)
指导老师: 庄巧莉、杨东鹤
班级:计算机科学和技术13(1)
学号:你好你好你
姓名:你好你啊哈啊啊啊
面向对象程序课程设计
目 录
题目
需求分析
系统结构图
类设计
程序代码和说明
运行结果和分析
心得和体会
一:题目
自助点餐系统
二:需求分析
有一个小型餐厅,该餐厅提供即时就餐和外卖服务。现在这个餐厅计划使用自助点餐系统,让用户自己点餐,实现以下功效。
1、依据用户选择正确打出账单
2、正确统计出每一天立即就餐和外卖销售情况
3、实现对餐厅菜式和价格有效管理
4、考虑点餐自动排序问题,使用户能够实时查询到自己菜单处理情况
三:系统结构图
四:类设计
Client类:用户类,包含用户属性姓名,电话号码,费用等信息,登记用户,统计用户订单信息
ClientManager类:用户管理类,用于管理用户,统计用户数量,存放用户菜单信息,查询用户订单信息,统计订单
FeeManager类:用于统计就餐、外卖销售费用,统计收入
Food类:餐厅食物类,包含食物名称和价格
FoodManager类:管理菜单,用于添加食物,修改食物,删除食物,统计不一样食物信息,展现菜单
MenuView类:用于打印多种操作界面
五:程序代码和说明
Client.h
#ifndef CLIENT
#define CLIENT
#includeFoodManager.h
#includeiostream
using namespace std;
class Client
{
private:
int number; //用户编号
int type; //用户类型,1表示就餐,2表示外卖
double fee; //用户账单费用
char *name; //用户名称
char *phone; //用户手机号码
public:
Client(){} //结构函数
char * getName(); //返回用户姓名
int num[100]; //num[i]存放食物数量,i表示食物编号
FoodManager client_fm; //管理用户所点食物
Client(char *n,char *p);//结构函数
int getNumber(); //返回用户编号
void setNumber(int n); //设置用户编号
int getType(); //返回用户类型
void setType(int n); //设置用户类型
void addFee(double x); //添加费用
double getFee(); //返回费用
void showClientMessage();//展示用户信息
void changNum(); //修改用户所点食物数量
void deleFood(); //删除用户所选择食物
};
#endif
Client.cpp
#includeClient.h
#includeiomanip
Client::Client(char *s,char *p)
{
name = s;
phone = p;
fee = 0;
for(int i = 0 ; i 100 ; i++)
num[i] = 0 ;
cout用户注册成功endl;
}
int Client::getNumber()
{
return number;
}
void Client::setNumber(int n)
{
number = n;
}
int Client::getType()
{
return type;
}
void Client::setType(int n)
{
type = n;
}
void Client::addFee(double x)
{
fee += x;
}
double Client::getFee()
{
return fee;
}
void Client::showClientMessage()
{
char * ss;
if(type == 1)ss = 就餐;
else if(type == 2)ss = 外卖;
cout姓名: name\t\tssendl;
cout手机号码: phoneendl;
cout订单总价: feeendl;
cout订单详情:endl;
coutsetw(10)setiosflags(ios::left)食物序列setw(10)setiosflags(ios::left)菜名\t数量\t价格endl;
for(int i = 0 ; i client_fm.ge
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