CC语言经典实用趣味程序设计编程百例精解.doc

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C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(1)? 1.绘制余弦曲线 在屏幕上用“*”显示0~360度余弦函数cos(x)曲线 *问题分析和算法设计 假如在程序中使用数组,这个问题十分简单。但若要求不能使用数组,问题就变得不轻易了。 关键在于余弦曲线在0~360度区间内,一行中要显示两个点,而对通常显示器来说,只能按行输出,即:输出第一行信息后,只能向下一行输出,不能再返回到上一行。为了取得本文要求图形就必需在一行中一次输出两个“*”。 为了同时得到余弦函数cos(x)图形在一行上两个点,考虑利用cos(x)左右对称性。将屏幕行方向定义为x,列方向定义为y,则0~180度图形和180~360度图形是左右对称,若定义图形总宽度为62列,计算出x行0~180度时y点坐标m,那么在同一行和之对称180~360度y点坐标就 应为62-m。程序中利用反余弦函数acos计算坐标(x,y)对应关系。 使用这种方法编出程序短小精炼,表现了一定技巧。 *程序说明和注释 #includestdio.h #includemath.h int main() { double y; int x,m; for(y=1;y=-1;y-=0.1) /*y为列方向,值从1到-1,步长为0.1*/ { m=acos(y)*10; /*计算出y对应弧度m,乘以10为图形放大倍数*/ for(x=1;xm;x++) printf( ); printf(*); /*控制打印左侧 * 号*/ for(;x62-m;x++)printf( ); printf(*\n); /*控制打印同一行中对称右侧*号*/ } return 0; } *思索题 怎样实现用“*”显示0~360度sin(x)曲线。 在屏幕上显示0~360度cos(x)曲线和直线f(x)=45*(y-1)+31迭加图形。其中cos(x)图形用“*”表示,f(x)用“+”表示,在两个图形相交点上则用f(x)图形符号。 2.绘制余弦曲线和直线 *问题分析和算法设计 本题能够在上题基础上进行修改。图形迭加关键是要在分别计算出同一行中两个图形列方向点坐标后,正确判定相互位置关系。为此,能够先判定图形交点,再分别控制打印两个不一样图形。 *程序注释和说明 #includestdio.h #includemath.h int main() { double y; int x,m,n,yy; for(yy=0;yy=20;yy++) /*对于第一个y坐标进行计算并在一行中打印图形*/ { y=0.1*yy; /*y:屏幕行方向坐标*/ m=acos(1-y)*10; /*m: cos(x)曲线上y点对应屏幕列坐标*/ n=45*(y-1)+31; /*n: 直线上y点对应列坐标*/ for(x=0;x=62;x++) /*x: 屏幕列方向坐标*/ if(x==mx==n) printf(+); /*直线和cos(x)相交时打印“+”*/ else if(x==n) printf(+); /*打印不相交时直线图形*/ else if(x==m||x==62-m) printf(*); /*打印不相交时cos(x)图形*/ else printf( ); /*其它情况打印空格*/ printf(\n); } return 0; } *思索题 怎样实现sin(x)曲线和cos(x)曲线图形同时显示。 3.绘制圆 在屏幕上用“*”画一个空心圆 *问题分析和算法设计 打印圆可利用图形左右对称性。依据圆方程: R*R=X*X+Y*Y 能够算出圆上每一点行和列对应关系。 *程序说明和注释 #includestdio.h #includemath.h int main() { double y; int x,m; for(y=10;y=-10;y–) { m=2.5*sqrt(100-y*y); /*计算行y对应列坐标m,2.5是屏幕纵横比调整系数因为屏幕 行距大于列距,不进行调整显示出来将是椭圆*/ for(x=1;x30-m;x++) printf( ); /*图形左侧空白控制*/ printf(*); /*圆左侧*/ for(;x30+m;x++) printf( ); /*图形空心部分控制*/ printf(*\n); /*圆右侧*/ } return 0; } *思索题 实现函数y=x2图形和圆图形叠加显示 4.歌星大奖赛 在歌星大奖赛中,有10个评委为参赛选手打分,分数为1~100分。选手最终得分为:去掉一个最高分和一个最低分后其它8个分数平均值。请编写一个程序实现。 *问题分析和算法设计 这个问题算法十分简单,不过要注意在程序中判定最大、最小值变量是怎样赋值。 *程序说明

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