《摸球游戏》示范教学设计【小学数学北师大版四年级上册】.docxVIP

《摸球游戏》示范教学设计【小学数学北师大版四年级上册】.docx

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《摸球游戏》教学设计 教学目标:? 1.结合摸球游戏的各种具体情景,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。? 2.通过罗列摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。 3.在活动交流中培养合作学习的意识和能力。 教学重点: 能对一些简单的事件的可能性进行描述。 教学难点: 体验可能性的大小,并能用它来解决生活中的现象。? 教学过程: ?一、情境导入? 师:今天我们先来看看这个幸运转盘,两个人一组,每个人轮换设计转盘,说一说你抽到了几等奖。(板书课题) 设计意图:以“转盘游戏”引入,有利于学生利用已有的活动经验进行再次判断,再次感知数学中的概率问题,为新课的学习做好铺垫。 二、?探究新知 师:同学们上节课我们做了一个摸球游戏吗?今天这节课我又准备了一些盒子,继续来玩一种摸球游戏。(板书课题) 活动1:摸球。? (课件出示:五个盒子)? 师:请同学们仔细观察这几个盒子,你有什么发现?? 生:有2个盒子放的都是同一颜色的球,有三个盒子放了两种颜色的球,而且数量都不一样等。? 师:分别从这些盒子中任意摸出1个球,说一说,可能摸到什么球?? 生:第一个盒子一定能摸到红球,第二个盒子一定能摸到白球,第3,4,5盒可能是红球,也可能是白球。? 师:同学们说的太好啦!现在我们就一起来验证一下吧!请同学们拿出课前准备好的盒子和球。首先按照课件中的要求分别把球放入五个盒子中,接着我们按要求来摸球。?????? (课件出示:要求)????????????????????????????? ?学生小组按要求放球,并进行游戏。 设计意图:通过实际操作活动再次运用“不确定性”所学的知识解决问题,进而判断哪些是必然事件,哪些是随机事件。 师巡视指导。? 师:哪个小组来汇报你们的摸球情况?? 小组汇报。? 师:从3,4,5盒中都有可能摸到白球,它们的可能性一样吗?? 小组讨论交流,可能会得到: 生1:4号盒子摸到的白球可能性最小。 生2:5号盒子摸到白球的可能性最大。? 师根据学生的汇报总结。 师:同学们发现了一个重要的问题,即可能性是有大小的。从这个游戏中,你发现可能性的大小和球的多少有什么关系呢?? 生:盒子中哪种球的数量越多,摸到的可能性就越大,哪种球的数量越少,摸到的可能性越小。? 师:同学们说的太好了,我们发现可能性的大小和数量有着直接的关系。(板书:数量)? 设计意图:在活动后,通过分析、交流等方式体会可能性的大小与哪些因素有关,进一步从确定事件的角度加深对不确定现象的体会。 活动2:放球。? 师:下面我们利用这个结论来给盒子里放球。? (课件出示:4个盒子及要求) 师:请一名同学来读一读这四个句子(摸到白球的可能性比红球大;一定能摸到红球;不可能摸到红球;摸到红球的可能性比白球大)。? 师:仔细看要求,独立思考一下你想怎么放球?? 学生思考。? 师:把你的想法和小组成员进行交流,然后整理一下你们的方案。? 师:哪个小组来汇报你们的方案?? 指小组代表到前面演示。(一个小组只需要汇报一种情况)(出示课件)? ?师:同学们做的真好。 设计意图:设置一个逆向关系问题,进一步体会简单随机现象发生的可能性有大有小。从顺向思维到逆向思维,有助于发展学生思维的经验,提高理解水平。 老师这里还有一些练习题,你们能又准又快地完成吗?? 三、?巩固练习 ?教师课件出示习题。? 1.?练一练第1题?。 2.?练一练第2题。? 3.?数学游戏。练一练第4题。 设计意图:通过有层次的练习,使学生能够较好的巩固所学知识,开拓学生思维。 四、?课堂小结? 通过本节课的学习我们知道了: 可能性的大小与物体的数量有关,数量多的可能性大,数量少的可能性小。 设计意图:通过小结,帮助学生构建本节课知识体系。

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