Maya腿部骨骼运动控制.docxVIP

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  • 2020-11-07 发布于天津
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腿部骨骼运动创建好骨骼打开在下钩选上口叵电卜卜卜匚创建控制器则在中自动生成一个组日按下键按住键把控制器中心吸附到中心复制两组控制器分别吸附到和上把默认的组内内容清空把和节点拖动到组中按住鼠标中键同理把节点拖动到中在视图窗口把组中心移动吸附到脚心位置两个组移动到组中再在中把和一然后在视图窗口把组中心移动吸附到脚跟位置此时可通过三个组的运动控制整个腿部和足部运动为了更直观控制人物运动需要通过创建视图窗口的控制器制创建一个环调整好形状置于脚底曲线用它来控然后在中把和新建的环建立父子关系为子环为父此时在

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