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New
new是在堆中为对象men申请了一块空间。其中new实际是在调
用父类的构造方法。
注释
单行://
多行:/*
变H与常H
一般常量
类常量
修饰符
*/
/**
*/
(成员常量) final int x
static int x
类内部
本包
子类
外部包
public
V
V
V
V
protected
V
V
V
X
default
V
V
X
X
private
V
X
X
X
四类的使用范围是:
关键字
final (最终的)
修饰的变量表示常量,赋值后无法改变
修饰父类中Private成员方法,默认是final类型,表示不能被子类
覆盖。
Static (全局、静态)
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。 也就
是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。 static对象
可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 private
是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用
三大特性:继承,多态,封装。
继承:继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。能
够大大缩短开发周期,降低开发费用。
封装:类使得数据和对数据的操作集成在一起,从而对使用该类
的其他人来说,可以不管它的实现方法,而只管用它的功能,从
而实现所谓的信息隐藏。
多态:方法的重写、重载与动态连接构成多态性。因为单继承的
限制,(猫extends动物),造成功能上的限制,所以引入多态。
重载、重写
重载:多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。(型构 不同)
重写(覆盖):重写方法只能存在于具有继承关系中,重写方法只 能重写父类非私有的方法。当子类继承白父类的相同方法,输入 数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法, 即在子类中重写该方法一一相同型构,不同实现。
最终目的:设计一个结构清晰而简洁的类
接口与抽象类
abstract clas薜日interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两 种机制。
对比:
抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就
仅仅只能定义各个方法的界面(方法名,参数列表,返回类型),并不 关心具体细节。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的abstract class
类是现实中实际存在的事物。
抽象类:实际不存在的抽象概念,即一些性质的集合,比如 Object、
形状、家、生物、神仙等等
声明方法的抽象类里面可以有非抽象方法但接口里只能有抽象方法
声明方法的
存在而不去实现它的类被叫做抽象类 (abstract clas§ ,它用于要创建 一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实 现该类的情况。不能创建abstract类的实例。
接口 (interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。
多继承性可通过实现这样的接口而获得。
Java Swing
一个用户登录框实例
SwingLoginExample.java 文件代码如下:
import
import
javax
javax
.swing . JButton ;
.swing
.JFrame ;
import
javax
.swing
.JLabel ;
import
javax
.swing
.JPanel ;
import
javax
.swing
.JPasswordField ;
import
javax
.swing
.JTextField :
public
class
SwingLoginExample {
public static void main ( String []args ) {
// 创建JFrame 实例
JFrame frame = new JFrame (Login Example );
// Setting the width and height of frame
frame . setSize ( 350 , 200 );
frame . setDefaultCloseOperation ( JFrame . EXIT_ON_CLOSE );
/*创建面板,这个类似于 HTML的div 标签
我们可以创建多个面板并在 JFrame 中指定位置
面板中我们可以添加文本字段,按钮及其他组件。
*/
JPanel panel = new JPanel ();
// 添加面板
frame . add ( panel );
/*
调用用户定义的方法并添加组件到面板
*/
placeComponents ( panel );
// 设置界面可见
frame . setVisible (true );
)
private static void placeComponents (J
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