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New new是在堆中为对象men申请了一块空间。其中new实际是在调 用父类的构造方法。 注释 单行:// 多行:/* 变H与常H 一般常量 类常量 修饰符 */ /** */ (成员常量) final int x static int x 类内部 本包 子类 外部包 public V V V V protected V V V X default V V X X private V X X X 四类的使用范围是: 关键字 final (最终的) 修饰的变量表示常量,赋值后无法改变 修饰父类中Private成员方法,默认是final类型,表示不能被子类 覆盖。 Static (全局、静态) 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。 也就 是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。 static对象 可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 private 是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用 三大特性:继承,多态,封装。 继承:继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。能 够大大缩短开发周期,降低开发费用。 封装:类使得数据和对数据的操作集成在一起,从而对使用该类 的其他人来说,可以不管它的实现方法,而只管用它的功能,从 而实现所谓的信息隐藏。 多态:方法的重写、重载与动态连接构成多态性。因为单继承的 限制,(猫extends动物),造成功能上的限制,所以引入多态。 重载、重写 重载:多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。(型构 不同) 重写(覆盖):重写方法只能存在于具有继承关系中,重写方法只 能重写父类非私有的方法。当子类继承白父类的相同方法,输入 数据一样,但要做出有别于父类的响应时,你就要覆盖父类方法, 即在子类中重写该方法一一相同型构,不同实现。 最终目的:设计一个结构清晰而简洁的类 接口与抽象类 abstract clas薜日interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两 种机制。 对比: 抽象类表示该类中可能已经有一些方法的具体定义,但是接口就 仅仅只能定义各个方法的界面(方法名,参数列表,返回类型),并不 关心具体细节。从某种意义上说,interface是一种特殊形式的abstract class 类是现实中实际存在的事物。 抽象类:实际不存在的抽象概念,即一些性质的集合,比如 Object、 形状、家、生物、神仙等等 声明方法的抽象类里面可以有非抽象方法但接口里只能有抽象方法 声明方法的 存在而不去实现它的类被叫做抽象类 (abstract clas§ ,它用于要创建 一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实 现该类的情况。不能创建abstract类的实例。 接口 (interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。 多继承性可通过实现这样的接口而获得。 Java Swing 一个用户登录框实例 SwingLoginExample.java 文件代码如下: import import javax javax .swing . JButton ; .swing .JFrame ; import javax .swing .JLabel ; import javax .swing .JPanel ; import javax .swing .JPasswordField ; import javax .swing .JTextField : public class SwingLoginExample { public static void main ( String []args ) { // 创建JFrame 实例 JFrame frame = new JFrame (Login Example ); // Setting the width and height of frame frame . setSize ( 350 , 200 ); frame . setDefaultCloseOperation ( JFrame . EXIT_ON_CLOSE ); /*创建面板,这个类似于 HTML的div 标签 我们可以创建多个面板并在 JFrame 中指定位置 面板中我们可以添加文本字段,按钮及其他组件。 */ JPanel panel = new JPanel (); // 添加面板 frame . add ( panel ); /* 调用用户定义的方法并添加组件到面板 */ placeComponents ( panel ); // 设置界面可见 frame . setVisible (true ); ) private static void placeComponents (J

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