动画设计中特效技术的应用步骤.docxVIP

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动画设计中特效技术的应用步骤 随着国内动画行业的不断进步,观众对动画设计中表现出的效 果要求也在显著地提升, 虽然国内动画设计技术仍在不断的提升之中, 但是依然与西方相差较远。 特效技术在动画设计中不光为一类开展后 期补充的重要手段, 也是能够强化动画设计中的画面的表达效果和视 觉感受的重要工具,它可以使动画设计更具独特性和强烈的吸引力, 将三维特效技术应用到动画设计中, 可以在将来的动画市场中获得良 好的发展前景。 计算机动画设计的分类及特效技术的主要含义 1.1 动画设计的分类 计算机动画特效技术总体上能够划分成两个方向,分别为二维 动画方向和三维动画方向。 曾经比较传统的动画是二维动画, 也常常 称作 2D动画,也就是使用二维效果制作出来,其中重要的设计方式 为手绘,设计出的画面效果为连续平面效果,风景多为水墨渲染,人 物或动物设计所呈现出的效果就如观众比较的熟悉的唐老鸭、 汤姆猫 等形象效果。 三维动画由于采用立体的空间观念,因此也经常称作 3D 动画, 和 2D动画设计有着本质的区别。通过三维图像技术做为奠基,使用 三维立体动画软件构造出来的三维动画, 它的空间构思的自由性很强,创造性也极为突出, 能够将画面变得更加质感和真实, 由此也给观众带来很强的吸引力。 当前在动画设计的领域中, 属三维动画最受大众的青睐。此外,在动画设计当中, 3D动画是由对物体形象的描述、 3D建模、材质补充、锁定骨骼动画、渲染输出等程序所组成的,此 类程序在制作过程中比 2D动画更加辛苦和繁复。 不但要熟悉 3D 动画 软件的使用,还要具备良好的艺术设计能力和艺术鉴赏能力, 整个设 计过程通过 3Dmax,Maya,shake 等专业软件来进行制作,所制作出 来的风景极为灵动,画风逼真,可以对现实生活中的物体展开模拟。 人物和动物形象所呈现出的效果如观众所熟知的怪物史莱克和精灵 鼠小弟等。 1.2 特效技术的含义 特效技术为一类以整体光感效果为依托的渲染技术。伴着世界 动画设计技术的持续更新, 许多三维立体动画出现在银屏, 更有许多 优秀的三维动画设计被转化为动画电影, 深受观众的喜爱。总体而言, 动画的特效技术是利用人的视觉虚像来营造动画环境中的特殊氛围 或动画本身的特殊效果, 此类幻象能够打破空间性、 时间性及地域性的观念,给观众带来良好的视觉体验。然而,在动画设计中对特效技术的使用原则就是要保证画面的生动形象的质感。 如果为 2D 动画,可以将《成龙历险记》作为案例,其中的动画设计便是将真实人物动作以带有灵敏传感器的专业软件中, 使用特效技术来讲人物的动作引入 2D动画中,使动画更为生动。如果为三维立体动画设计,就比如最近很受欢迎的《超能陆战队》,便是使用计算机 3D特效技术把平面人物转化为 3D 立体动画效果,使人物更加活灵活现,也由此引起人们对里面“大白”的无限喜爱。 动画设计中特效技术的应用步骤 3D 动画的设计和 3D动画设计比具有很强的个性,它的设计可 以不用受到像 2D动画设计中的各种情形的阻碍,它的设计中图形的 转化可以灵活使用,多角度的呈现出不同效果。此外 3D动画的设计 能够使用灯光的映射,将画风变得更具真实性。 3D动画的设计不但 要进行动画、画图和调色渲染的程序,还得进行相应的后续操作。动 画的造型设计常常使用 3D建模,经过将物体和画面进行多角度的变 换来完成预计所要达到的视觉效果, 而且可以把动画的许多部分结合 起来,构成一部生动的动画或动画电影。 特效技术动画设计中的应用 程序主要分为动画设计的前期工作、 动画的片段加工和动画的最终合 成的几个部分,以下为详细步骤。 2.1 动画设计的前期工作 三维动画的前期工作包括在动画设计伊始所需要制定的动画结 构策划,比方说手稿的分镜头和相关标注,动画环境构造等。其主要 任务便是把动画中需要呈现出的效果使用文字来进行和描述。 在动画 设计的前期,动画设计师需要依照动画中的主角和配角的喜好及性格 特征,来对人物的形象和服装搭配进行详细的记录描述, 这样可以方 便动画设计中对人物构型的掌握。比如对三维动画《疯狂原始人》的 前期设计要求, 便是需要将动画风景环境的设计, 和动画画面的灯光 调配,以及各种场景的建模等统统归纳好, 以便用来进行后期的特效 技术的使用。 2.2 动画的片段加工 当动画设计的前期工作进行顺利之后,便可以依据策划标注来 进行剩下的片段加工。对片段的加工就要求利用专业性的 3D操作软 件。特别是随着电脑技术的显著发展, 动画设计的软件也更加全面丰 富,陆续创新,这段时间来看,我国的动画设计市场上使用较多的 3D设计软件,包括 3Dmax,Maya,shake 和 Paint3D 等,在这之中比 较普遍使用的便是 Maya和 shake,不但操作简

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