摆一摆想一想教学设计教案.docxVIP

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摆一摆 想一想 一、教学内容: 人教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级下册 P45 摆一摆,想一想。 二、教学准备: 投影片、数位表、黑白棋若干颗、记录表等。 三、教学目标与策略选择 小学数学新课程标准中增设了“实践与综合应用”的知识。我们作为一线的教师,通过“综合实践 活动”这种新的学习形式,让学生在自主探索与合作交流中,使他们获得综合运用数学知识及方法解决 实际问题、探索数学规律的能力,逐步发展对数学的整体认识。基于上述认识,《摆一摆,想一想》这 一实践活动课,我设计了以下几个教学目标: 1、通过活动与游戏进一步巩固 100 以内的数的认识和“数位”、“数值”的概念。 2、通过活动,让学生在自主探究、合作交流中,发现 100 以内数的特点与排列规律,初步培养学 生的形象思维能力和抽象思维能力。 3、通过活动,让学生在愉快的游戏玩乐中感受数学的神奇奥妙,体验到学习数学的乐趣,激发学 生探究数学的欲望。 教学重点:使学生在摆棋子写数的活动中发现 100 以内的数的特点与排列规律。 教学难点:在实践活动中发现 100 以内数的规律并能用口头语言表述数的规律。 根据以上的教学目标以及重难点,我打算创设一个良好的情境,激发学生学习的兴趣;然后,充分 放手让学生尽情地摆弄、玩耍手中的棋子,通过独立思考、小组合作、相互交流、相互引导来发现规律, 验证规律并应用规律,让其体会到学习的乐趣;最后,让学生在情趣高昂时设疑,激发学生探究数学的 欲望。 四、教学流程设计及意图 教学流程 设计意图 良好的开端是成功 (一)、创设情境 的一半,尤其是一年级 老师给大家讲个《神奇的 1》故事好吗? 的小朋友,受其生理、 从前,数学王国中有个小精灵名字叫“ 1”,一直以来他都闷闷 心理特征的影响,激发 不乐的,很不开心,认为自己总是最小的,让人瞧不起。国王看见了, 学生的学习兴趣与探究 也很伤心, 于是,想了个办法, 请来了一个魔术师, 名叫 “数位表” , 让他来帮帮小精灵“ 1”,让她变得快乐,变得自信。 欲望是教学的 教学流程 设计意图 魔术师挥动着神奇的魔棒,让小精灵“1”在他的身上尽情地舞 重要环节之一。 蹈,当她跳到十位上时,她变成了 10,其他的数学王国中的小朋友为 再者,“趣”是低 她鼓掌,她很开心,很开心,继续舞蹈着。当她跳到百位时,她变成 段学生课堂的“调味 了 100,下面掌声、欢呼声更是激烈。 当她跳到了万位时, 她变成 10000 , 品”,有了它,学生才 人们就奋勇上来与她舞蹈。 愿学、乐学、爱学。 从此以后,小精灵“ 1”就不再苦恼,不再看不起自己了。而是, 因此,我创设“讲 在数学王国中尽情发挥自己的余热。 故事”这样的情境,大 (注:本故事纯属自编。) 大激发了学生的学习兴 小朋友,我们要不要学着魔术师,来变变魔术? 趣,诱发了学生探究数 今天我们就学魔术师, 用数位表和棋子来变魔术, 看看谁最聪明, 学奥妙的欲望。 变得又多又好。(板书课题) 《数学新课程标 (二)、自主探究 准》也指出:实践活动 1、实践活动一: 是培养学生进行主动探 ( 1)、学生拿出学具(数位表及棋子),我们用 4 颗棋子,和一 索与合作交流的重要途 张数位表,来变魔术,比一比,谁变得多,变得好。 径。在一年级的小朋友 出示友情提示: 中,让他们玩,让他们 1、 只用 4 颗棋子,在数位表上摆数。 在动手操作中学习是非 2、 摆出一个数读出来,并写在本子上。 常开心的一件事情。 3、 完成后,与同桌说说你变了多少个数?你是怎么变的? 培养学生合作、交 ( 2)、学生独立操作 流、观察、比较、归纳 教师巡视,引导需要帮助的同学。 形象思维和抽象思维等 ( 3)、汇报交流 能力。 ①、 最多摆几种? 设计意图 ②、 你是怎么摆的?上来展示给大家看一看。 (一人摆, 大家读, 让学生通过猜想— —验证——应用获取数 老师帮着板书) 学知识,让起体会到成 ③、 还有不同的方法吗? 功的喜悦。 ④、 比一比,谁摆的好?为什么好?评价他们的摆法。 做游戏,是儿童酷 ⑤、 小结。 爱的一种活动,在练习 教学流程 设计中,我让学生做个 2、实践活动二: 小游戏——猜谜语,正 ( 1)、下面,我们用自己手中的棋子,四人小组分工,自由选择 是符合学生的心理特 1 颗、 2 颗、 3 颗、 5 颗、 6 课棋子,选用自己最喜欢的方法去变魔术, 征,让学生在轻松娱乐 一边变,一边读,并及时记录在本子上,然后与组内的同学交流,并 的环境中,应用所学知 由组长组织汇总在记录表上,再仔细观察你发现了什么? 识,让其感受到学习的 ( 2)、四人小组分工合作,进行实践操作 乐趣,体会到成功的快 ( 3)、汇报交流 感。 你选择几颗棋子?你是怎么摆的,分别摆

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