DSMAX动画的制作教案.docxVIP

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  • 2020-11-15 发布于天津
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第章动画的制作教学目标知识技能目标学习中关键帧动画和控制器动画的制作方法学习通过动画轨迹视图中曲线编辑器和摄影表面板对动画对象的调整操作掌握通过置换命令进行建模的方法巩固材质制作过程中程序贴图的设置和调整能力培养目标在教师的指导演示下让学生通过上机操作练习学习关键帧动画的制作过程学会在完成某一任务对不同软件的综合应用重点难点置换命令的原理及其使用方法控制器动画的设置和调整教学方法任务驱动讲练结合贯彻项目教学教学设备机房授课人手一机屏幕投影教学过程教学过程提出任务投影演示虚拟山体风景图和飞机动画讲

第 8 章 动画的制作 (1) 教学目标 1.知识技能目标: 学习 3ds Max 中关键帧动画和控制器动画的制作方法。 学习通过动画轨迹视图中曲线编辑器和摄影表面板对动画对象 的调整操作。 掌握通过置换命令进行建模的方法。 巩固材质制作过程中程序贴图的设置和调整。 2.能力培养目标: 在教师的指导演示下,让学生通过上机操作练习,学习关键帧动 画的制作过程,学会在完成某一任务对不同软件的综合应用。 重点、难点 置换命令的原理及其使用方法。 控制器动画的设置和调整。 教学方法 任务驱动,讲练结合,贯彻项目教学。 教学设备 机房授课、人手一机。屏幕投影 教学过程 教学过程 [提出任务] 投影演示虚

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