人教2011版小学道德与法治二年级下册《第二单元我们好好玩6传统游戏我会玩》_7.docxVIP

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  • 2020-11-18 发布于天津
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人教2011版小学道德与法治二年级下册《第二单元我们好好玩6传统游戏我会玩》_7.docx

传统游戏我会玩教学设计 教学目标 1.知识与能力 了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上 游戏。 2.情感与态度 在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。 3.行为与习惯 养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好 调查报告。 教学重难点 1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。 2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新 精神。 教师准备:课件。 学生准备: 1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。 2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时 玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。 3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。 4.自带准备展示的传统游戏道具。 教学过程 一、情境激趣,导入新课 1.( 出示动画拍手歌 ) 师生共做。 师:喜欢做游戏吗 ?生:喜欢。 上节课,我们认识到平时玩游戏时应该选择合适自己 的,健康安全的游戏。那你们想不想知道你的爸爸妈妈,爷 爷奶奶们小时候都喜欢玩什么游戏呢?生:想。 师:讲述自己童年玩过的游戏——《挑小棒》游戏课件出示 2.接下来,我们共同了解一下我国传统游戏都有哪些?出 示《游戏图幻灯片》 。( 出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮 筋、丢沙包、打陀螺、等游戏画面 ) 师:你们玩过这些游戏吗 ? 师小结: 童年时人人都喜欢玩游戏。 很多游戏代代相传, 直到现在。谁来说一说家里的长辈喜欢玩什么游戏,为什么 喜欢玩? 【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏 的魅力,从而喜欢玩传统游戏。 】 二、围绕教学准备,整理采访所得 1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。 2 .指定 2~3 个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩 游戏时发生的有趣故事。 3.教师适时鼓励学生。 4 .师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈 妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的 课余生活同样多姿多彩,他们也感到童年生活是快乐、幸福 的。 【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统 游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。 】 三、看看他们怎么玩 每个国家的小朋友都有喜欢玩的游戏,那接下来咱们就 来看一看其他国家的小朋友有什么新奇的玩法 ? 1.生:想。 2.出示图片情境。 有的国家的小朋友站着玩跷跷板。 有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎 片来玩拼图。 有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。 3 .师:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什 么不同的感受 ?要注意安全哟 ! 4.学生谈感受。 【设计意图:让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同 的,并从他们玩的游戏中获得不同的感受。 】 四、随机选择传统游戏,现场“玩转” 1.师: 我们这节课看了很多的传统游戏和外国小朋友 喜欢玩的游戏,相信大家也已经跃跃欲试了,今天我们也来 玩一些游戏。 (萝卜蹲,击鼓传花,翻花绳) 2 .师:假若这样的游戏经常出现在你们的课余生活中, 你们喜欢吗 ?为什么 ? 3.学生讨论交流。 【设计意图:让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而 且有些游戏是代代相传,一直延续下去的。 】 五、课堂小结 通过本节课的学习,我们了解了爷爷、奶奶、爸爸、妈 妈童年时玩的游戏及外国小朋友们玩的游戏,你们课下也可 以试着玩一玩他们喜欢的这些游戏。 板书设计: 传统游戏我会玩 文化气息 原因 简单易学 趣味易学 材料简便。。。。。。 教学反思: 传统游戏教学反思 兴趣是最好的老师。此次我将(幸福拍手歌)动画游戏 引入了课堂教学中 , 通过游戏 , 让孩子全身都动起来,调动了 孩子的学习积极性,并且很有兴趣。活动中 , 我给学生介绍 了游戏规则。孩子刚开始时对游戏的兴趣极高 , 纷纷表示自 己很想玩游戏 , 但对活动玩法又知晓不多 , 不知从何下手。 很快地学生在游戏开始时的兴奋劲就消失了 , 最后干脆放弃 游戏自己玩了起来。从学生的表现看 , 他们似乎不太明白游 戏的规则 ,可一问 ,他们却讲得头头是道。那么学生是怎么想 的呢 ? 为了了解学生放弃游戏的原因 , 我组织了一次讨论。 了解到我们师生商量好学习跳绳的时候一定要按规则要求 进行游戏 , 那么游戏才能变的好玩。所以无论做什么事情都 有一定的规则 , 事情才能顺利进行。最后,我建议学生把刚 刚提过的方法都用到游戏中去 , 然后分组按游戏规则开展游 戏比赛 ,游戏渐入佳境。在做其他游戏时,有的在翻花绳 ; 有 的做挑小棒游戏 , 学生们时不时传来快乐的欢呼声。由于游 戏的方法都是学生自己提出的 , 这使他们在游戏中更有主 人翁感 , 玩起来也更加兴致勃勃。我启发他们想一想玩过的 游戏里有什么好办法 , 学生想到了“一二三木头

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