飞机大战设计报告+开发计划.docVIP

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PAGE / NUMPAGES 项目设计报告 项目名称:进击的飞机 姓名 学号 工作量 XXX 2012141463XXX 1/3 XX 2012141463XXX 1/3 XXX 2012141463XXX 1/3 目录 TOC \o 1-4 \t 标题4,4 \h \u HYPERLINK \l _Toc14814一、 游戏整体概括 3 HYPERLINK \l _Toc49691.1 游戏概括 3 HYPERLINK \l _Toc99261.2 开发环境 3 HYPERLINK \l _Toc25311二、 系统需求分析 4 HYPERLINK \l _Toc24192.1 用户功能需求分析 4 HYPERLINK \l _Toc32782.2 系统性能要求 4 HYPERLINK \l _Toc180282.3 业务流程分析 4 HYPERLINK \l _Toc5043三、 系统总体设计 5 HYPERLINK \l _Toc117533.1 系统功能模块分析 5 HYPERLINK \l _Toc183883.2 系统类关系图 5 HYPERLINK \l _Toc92273.3 系统总体设计 6 HYPERLINK \l _Toc18573四、 系统详细设计 8 HYPERLINK \l _Toc15744.1 开发工具简介 8 HYPERLINK \l _Toc314694.2 游戏界面设计 8 HYPERLINK \l _Toc181914.2.1 游戏开始界面 ReadyView 8 HYPERLINK \l _Toc24864.2.2 游戏主界面 MainView 9 HYPERLINK \l _Toc64794.2.2.1 鼠标控制玩家飞机移动 10 HYPERLINK \l _Toc158174.2.2.2 碰撞逻辑 10 HYPERLINK \l _Toc22314.2.2.3 游戏暂停 11 HYPERLINK \l _Toc103144.2.3 帮助界面 HelpView 11 HYPERLINK \l _Toc31154.2.4 游戏失败界面 EndView 12 HYPERLINK \l _Toc3502五、 游戏开发计划 13 HYPERLINK \l _Toc253135.1 游戏开发计划表 13 HYPERLINK \l _Toc293155.2 游戏开发计划具体分工 15 游戏整体概括 游戏概括 本项目是一个基于android平台的、集休闲娱乐、互动交友、丰富生活等诸多元素与一身的手机竞技类游戏。旨在通过此应用的设计与推广,为社会大众的生活增添乐趣与新意。本项目产品名称为“进击的飞机”,功能丰富完善,界面简洁流畅,游戏方式简单,玩家易于上手。 开发环境 开发环境:Windows 7 Windows 8.1 开发工具:Eclipse 开发语言:Java 开发平台:Android ADT 系统需求分析 2.1 用户功能需求分析 由于本游戏交互性好,简单易操作,对用户并没有特殊的要求。一般用户经过几分钟练习就可以掌握游戏规则。 2.2 系统性能要求 实时性:本应用为手机游戏因此对于用户的操作必须做出立即响应,否则本游戏即为失败。 易操作性:单机手机游戏的最大特点即为易操作性,用户在不看说明的情况下也能够玩,并且在玩过几遍之后即熟悉本游戏的规则。这是本应用对于操作性的要求。 2.3 业务流程分析 系统总体设计 3.1 系统功能模块分析 当前应用使用的SurfaceView来绘制的页面,因此相对来说大部分逻辑都是由View类来做处理的。本系统的功能模块也根据View的不同来划分成3个功能模块。 3.2 系统类关系图 系统实体类、边界类、控制类之间的关系如图3-1所示: 图3-1 实体类、控制类、边界类之间的关系 各个界面类之间的关系如图3-2所示: 图3-2 APP边界类关系 3.3 系统总体设计 系统的中只有玩家一种用户,不必向其他的网站或者是教务系统一样进行身份验证等操作。玩家点击应用图标直接进入应用的开始界面。用户的操作总体可以归并成如3-3玩家用例图所显示的内容,子弹的用例图如图3-4所示,飞机的用例图如图3-5所示,游戏总体结构类图如

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